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团本攻略
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第十六届联赛团本顺序(一二区预测)
祝大家联赛期间能够取得自己理想的成绩[表情_开心]
四区联赛家族团本配置参考
联赛要来了呀,作为四区团本练习生,我期待四区团本变的越来越好,听说很多家族已经开始为联赛做准备啦🤔,那我也希望能为四区团本做出一点点贡献,所以我结合在雾山k以及四区打团本的经历,整理了一点适合四区宝宝体质的上本配置表,希望能够帮到大家哦(仅供参考)#团本 #忍者必须死3
00:10
团本未解之谜——传送门吸宝箱机制深度解析
作者 阿琳不是琳~ 以下所有的讨论均默认基于现最新版本,不考虑之前版本。 先上结论: 截至目前,忍者进传送门吸取宝箱的范围只跟忍者在一个固定屏幕中的相对身位有关,与忍者进门时的瞬时速度无关,且忍者的身位越靠右,进门后吸取的宝箱范围越大。(只考虑忍者已经经过的宝箱)(以下所有的讨论均是宝箱和传送门的水平距离而非直线距离,因为判断吸取范围只看水平距离的长短)( 前提条件:忍者进门的位置固定,传送门的位
01:56
首发!全新团本拯救神木141基础跑法
注:相比于之前的周末活动图略有改动。帖子包含基础攻略。 第一时间送上今天更新的树灵新团本基础跑法! 上限有望继续提升,这仅仅只是开始。 说一下相比于之前的周末活动,这次团本所做的改动: 1.第一个死门后面增加了3个树灵; 2.原先在献祭点绯斩出来吃到的第1个树灵是重合树灵。也就是看起来是一个,实际上是两个叠加在一起的。这个可以翻阅我之前周末活动发的141视频,数量从34直接变到了36。 而
00:30
【团本】蝙蝠401教学视频
此教程为蝙蝠跑法中的上路跑法,前半段是原视频,想直接看教程的小伙伴可以跳到1:30处观看 如果没有开局的小黑三段跳的话也可以看这里! 最后祝大伙都能打满蝙蝠401#攻略
关于团本各配置的用途的总结(持续更新)
如题,本来主要是写给朋友家族的萌新们看的,目的是让大家了解一下缺失的团本装备会对哪些团本的哪部分造成影响,而又可以用哪些装备来替代 忽然发现这玩意还可以用来+3,顺便存个草稿,就先发上来了 有一部分是很久以前写的,最近拉出来填坑。如有错处请指出,我会重新编辑的~ -武器—————————————— SSR一文字: 礼带 !必备! 一把+4,再有一把再+1(这把小椒礼带82和阿力无闪电链礼带82必备
忍3 一些规律和技巧合集(6.22更新 新深渊备战及团本顺序)
【规律/顺序篇】 一、宝物规律 1.(点击可以跳转) 2.家族商店A级宝物顺序 3.家族商店S级图纸顺序 二、武器规律 1. (ps:此表每两白线之间从上至下即为轮换顺序) 2. (ps:此表从上至下即为轮换顺序) 3.武器商店属性扳手顺序 风→雷→火→水 4.武器商店属性锤顺序 风→雷→水→火 (ps1:属性锤和属性扳手顺序略有不同。) (ps2:属性锤和属性扳手独立循环(并非风扳手对应风锤),
05:57
【望月出品】河豚团本3.0。拒绝海螺从我做起
该方法由云起首创。胖虎、南沐等人做了优化。 大致说一下优缺点吧优点:目前望月团本研究中心创造的最稳定197的打法,尤其是72到105这一段特别稳,不依赖随缘的海螺——海螺法没有五级海螺其实很容易漏。缺点:所需配置要求较高——必须有三勾忍宗,寒冰,以及琳的大冰晶,开局48有点依赖琳的忍术。
01:09
团本森林2530跑法展示
思路:顾宇,lin神 2529是我跑的,技术不够只能差一分了,跑法是可以到2530的,相信tap的各位大神们会跑出来,整体还是比较难的[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃],让我们把团本练起来吧!夸夸lin神和顾宇,两位很厉害的大佬
01:06
几乎无法达成的团本极限--森林2525+理论分析
序言: 本帖子站在最客观的角度进行讲解,论事不论人,不喜勿喷 正文: 自从撰写了速度机制之后,几个精通团本森林的朋友来找我比较不同跑法的速度。我使用60帧的设备逐帧对比不同跑法的2523视频,将全图细节处理的最优解拼接到一起,得到了这样一个结论:2523不是极限! 在这个观点提出一个月后,琳琳就将其变为现实 自从琳琳打出了2524后,我便觉得森林的极限尘埃落定,就如同我上面图片说的那样,熊猫切流
简单整理一下团本跑法
注意:本文中团本跑法,均为个人强烈推荐练习的跑法。不排除有其他非常优秀而被我忽视的跑法。希望大家选择合适的跑法进行练习。 目前,各个副本跑法较多,对于不同的目标来说,每个副本需要练习的程度也不同。练会本文中列出的团本跑法,大概就可以应付联赛中较高水平团本的所有情况了。 推荐练习技巧: 练习过程中,可以通过记录关键数字的方式来提高练习效率,相信练习过的团本生多少有所体会。记录关键数字也可以快速发现自
工坊挑战导论
前言: 不知不觉,距离“工坊挑战”活动开启,已经过去了8周。这8周期间,对于活动也有不少的争论,但木已成舟,玩家们现在能够做到的,是如何好好应对这一全新模式。综观全网,并无翔实的“工坊挑战”模式攻略,故而笔者斗胆在此抛砖引玉,写一写“工坊挑战”导论,若有不实之处,还望海涵、斧正。 §1 什么是工坊挑战?为什么要打工坊挑战? 工坊挑战是“创意工坊”模式衍生而出的竞技模式,每周一轮,一般在周三公
【团本】常规团本配置表2.0
更新了配图应该更直观了点,有关天赋的事项在文字部分,这块我是真的不知道怎么搞进图片里去了嫌弃[表情_嫌弃] 各位如果有需要的可以自取酷[表情_酷](不喜勿喷) 大部分图片来自忍三wiki专区
团本常规配置表
联赛也准备进入白热化阶段了,简单整理了一份团本配置表,各位如果有需要的可以自取微笑[表情_微笑] (附带一份联赛团本预测图)(8.31更新)
分享联赛战场分数计算,团本推算图!
家族招募
一区910JQK招人,编号7014 双修家族,族战东部第一,全国前四 诚招高顶配可机甲号,33高手和团本小能手 团本要求:森林2390 蝙蝠395 西瓜315 金币3060 礼袋75 烟花78 河豚195 神木128(8选6即可)福利详谈,提供团本账号 深渊本周过65,全国第8,需要每周拉满 周常多多,高配帮上无双,天元前千 忍3周边任选,工坊前百前五十 顶配包各项活动前百,福利详谈[表
02:01
【团本】西瓜一命317—隼白队长
感谢19gg提供的账号期待[表情_期待]期待[表情_期待]期待[表情_期待] 下坡瓜(68-91)部分: 其实可以提前开大或者开兮兰(有四命以上)会简单很多微笑[表情_微笑]但是就失去了一命系列最精彩的手切下坡瓜的灵魂了!!!泪目[表情_泪目](帅才是一辈子的事酷[表情_酷]) 还有因为隼白机制的问题,一阶段和二阶段的衔接会漏,所以需要卡时间豹哭[表情_豹哭] ps:西瓜里面风扇真的可以优化掉海螺
个人评价本次忍者改动和团本一些注意事项
改动: 这次忍者的改动我看主要是为了增加老忍者的忍术伤害和忍术输出的时间 第一个增加忍术伤害没什么好说的,就是增加了系数 第二个增加忍术输出时间主要体现在非战斗状态能量消耗降低,相关天赋满料,非战斗状态可以不消耗能量,但最多只能持续30s 评价: 我个人是团本玩家,这里就分两类,团本模式和非团本模式 对于非团本模式一类,比如33,悬赏,四象那些,基本上都是要看伤害,这次改动加伤害是很不错的,想不开
01:51
【团本】礼袋84—单一文字篇
适合超绝手搓人的跑法,点位容错都很高,大家放心勇敢学好耶
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