是不是最近游戏流水太高了呀?要不我们玩家也学习一下,你们官方对悬赏奖励砍半,我们把流水也砍半吧大家都少氪点就行了,毕竟谁家一周减负改版,获得的龙血才勉强追梦2次ss图纸,获得的悬赏奖励大概要四周才能做一个ss宝物,哇,这就是咱们忍3嘛,太强辣,不想让人玩,可以直接说
看得出来这位兄弟很生气了,悬赏机制整改是压死骆驼的最后一根稻草
你们在这骂没流量,去它自媒体和微信公众号,小白也不容易,一个游戏在不增加玩家玩法体验的情况下还能稳定收益这么久,作为一个养成游戏,游戏厂商做的唯一事情,就是无限期拉长玩家的养成时间,来延长游戏✓命。这也是为什么从命格版本开始,每次更新都是退游潮,原因就是如此。工资减半,工作量加倍。一次次削弱活动奖励,变着花样增加养成难度,微氪玩家一个月几十块的一个人物养成都是按年计算。更别说还要加个连协人
早点玩完蛋吧,只要账号玩久了就绝对会吃大保底,今天抽角色150抽才出
喵の终章 上赛季合并后深渊成绩一直稳定国前10,本次新赛季剑指结算前10。联赛16强,日常稳定8级战场,偶尔7级。稳定双修,猛猛冲刺~欢迎各路忍忍前来加入,目前门槛主流忍者命格满足664,深渊拉满,不来需要请机甲,高顶配家族给解决。能兼顾族战的可降低门槛优先放行哦~常驻高顶包天无 无双 天元千 10活 等各类游戏内容,福利制度会继续完善补充~接待处:668650717
1.修复了宝物获取速度过快的BUG 2.取消了S+,SS,A+这些可以大幅度获取龙血和SS卷轴的渠道 3.取消了社交范畴,每天S必须打,如果囤到七张,更是需要花费大量时间在世界等。修复了家族,地区,好友可以互帮互助,且一次性解决的减负 4.取消了各类商人在此游戏常驻的渠道,例如忍魂商人,自动悬赏等,削弱了SS+商人(听别人说,开车也能吃队友了,那么换周交互大幅度降低),并且氪佬可以直接每周购
为什么领不了 #忍者必须死3 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
你游是会设计的,一个小时1点体力6点体力200币子,一天加上补给就是1000币子 十天就是10000币子,换俩ss图都换不起,合计就想着圈钱 连福利都不舍得给了呗,其他那么多奖励都是摆设吗,圈钱是会圈的,福利活动是抠门的,悬赏奖励是大缩水四舍五入一下就是持平的,深渊buff是会设计的,你游的设计人员赶紧多玩玩这游戏吧,随便挑个老玩家都比你会设计好吗,都唐成啥了
这次更新看完,彻底无语。先说剧情:主线两年没实质进展,小夜外传除了把早猜到的阴谋重演一遍,半点儿新东西都没有。苦无禁地的设定完全不按逻辑来,乱七八糟,让两个无关紧要的后勤人员强行插入剧情,全程上帝视角穿梭,战力逻辑崩得一塌糊涂,还有强行磕CP的油腻台词,纯纯敷衍填坑。再说美术:早期绯斩苍牙那种有质感、有层次的水墨风早没了。现在立绘扁平、高光乱堆,人物比例都不对,贴图往老背景上一贴就敢上
忍3了这种旷世3a大作整体质感拉满,玩法打磨细腻,配乐氛围感十足,内容充实又用心,妥妥的宝藏神作!