忍者必须死3

忍者必须死3

12周岁+官方入驻
4.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.986817个评价
嘴替发言9 带图1078 长评2727 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀5258 物超所值1857 剧情跌宕1184 音效动听926 操作流畅871 轻松护肝756 福利丰富305 运行稳定性7107 日常肝度4354 玩法设计1688 资源获取1024 游戏平衡843 游戏福利423 外挂问题270
梦蝶
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 手感/ 可玩性
一位一区极三 二区开新号的老玩家的感受
玩忍三从19年夏开始,这个时间段可以说是忍三上升期、19年冬到20年巅峰期,21年开始不对味
先给大家说说忍三的辉煌时段是什么景象?
1.悬赏令无论等级(A、B、C、D、S、SS)发在地区人立刻就满了,不存在打不了悬赏令的情况。
2.周末的特殊活动:竞速、十人跑图…匹配时长3秒以内必好,由此看出玩家热情也很高。
3.3V3平衡性较好,都是一些老角色:老黑、阿力、老琳、老苍,小椒,当时虽然小黑和阿力的数值偏低,但是小黑可以通过卡龙卷,阿力可以通过卡球来弥补一下伤害的不足,所以总体上3V3是比较公平的。
后续补充:老忍者一派,如果是高练度小黑和阿力玩家,其实伤害是不虚苍牙、琳,因为小黑和阿力后面的天赋有实质提升,而琳、苍牙有后续天赋有些鸡肋
4.竞技场这方面就没什么好说的,非要说的话就是竞技场刷新榜上人就满了,就是玩竞技场的人不少,当时还专门有主播接单子,价格可观
5.活动福利在当时来看还可以,就刚刚好的度
6.家族:基本上家族都很活跃,很少看见养老家族(当然也有)家族战周周打家族战因为在周末,所以同时在线人数基本可以有2/3,好的家族即近全勤,深渊队伍开不完,有很多队一起打。
7.聊天框很干净(懂得都懂)说到这里,不得不提,无论是那一种组队形式,基本上不会缺,悬赏、33、活动副本、BOSS首领关卡…基本上都可以组成队开打
8.好友列表:很难见到七天内不上线的,三天都很少。
9.玩家氛围和谐,态度和蔼,不乏好心人教你搭配武器 宝物 点天赋
10.游戏资源的获取与养成相对平衡,养成成本刚好
这是我能想到的,后续想到其他的再补充吧
总而言之,那时候的忍三,界面简洁,氛围高涨,可玩性较高,玩家之间的交流频繁,可以说是一路高歌猛进,势如破竹,作为一款跑酷游戏做到这地步,只能说未来可期
后来,伊鹤上线,数值膨胀的时代开始
同时开启了“召唤”其实就是卡池…
不得不吐槽,21年原神赚的盆满钵满,很多商家也想学,小白就是其中之一,可惜,这就是玩家退游潮的开始…
首先,必须要说明一点,伊鹤之前,除了小黑作为初始角色,阿力作为角色剧情赠送角色,琳、苍牙可以通过对应的元素石(100个好像是)兑换进行获取,当然也可以直接花钱买,小椒可以用勾玉(3280)买或者RMB,一句话就是玩的时间长,角色都是免费送。
卡池的开启,伊鹤的出现,起初大家还是愿意接受的,但随着伊鹤玩家练度的提升,大家发现老角色被爆了,机制、伤害全方位被爆,于是要么选择坚持抽伊鹤要么坚持信仰要么退游
(流派是不是同步上线记不清了,说是流派,本质上就是重新练角色,真恶心)流派最初好像是小黑和阿力吧,然后才是琳、苍牙
第一波退游潮开始,但热度尚存
后来洛青出现,又一波退游潮,这时候忍三的热度已经大不如前,大量的骗氪、逼氪的行为出现,时不时弹出礼包,(我当时都在想是不是疫情把项目组逼疯了?赚不到钱,想想也不可能啊)
第二波退游潮开始,已风光不再
后来我也退了,这次回来,有看到老板娘、兮兰、夜枭什么一堆堆的,其他我不清楚,但新老流派估计都被爆了包括琳和苍牙,兮兰先是支援忍者,后来又出了作战忍者…怎么说呢,小白的嘴脸这时候你还维护,我只能说脑子可以去检查一下,赤裸裸的骗氪
现在的忍三是个什么情况,把我上面列举的情况反过来就对了,现在的忍三还在玩的,图个休闲?有钱大佬(富人的游戏)、情怀(最可笑的)
有些朋友说忍三现在也就剧情过得去,我持反对意见,剧情向,没看出什么逻辑(第八章之后,第九章开始)必须承认的一点,前七章的水准是在的,但!那是啥时候出的剧情了,再看看现在的新剧情,逻辑上有没有毛病先不谈,我就说一点,我是来过剧情的,不是来闯关的,随着章节的增加,通关难度只增不减,你可以难,那你放在精英模式去,外传关卡我没过完,小椒的上个世纪的剧情了,好评?算了,一半一半吧,外传关卡就我本人而言,大多数人是为了石头,不是看剧情
单从剧情上来说我很诧异的是主角不是小黑吗?后面人都不见影子,只能说剧情做不好,运营做不好,福利还很少,嘴脸还很搞,就…
单开一栏,着重说一下平衡性
⚖️平衡性:
先说结论:没有
1.3V3最明显的
有新角色的伤害领先之前的角色一截,越老的角色领先越明显,所以很容易出现虚面板的情况,举个情况,2200洛青=1800~1900紫原
3V3这里吧比的就是出伤速度,现在的新角色出伤机制越来越无脑,出伤也更稳定(你觉得是老黑的火球,新黑的火龙需要调整角度打更多伤害出伤快,还是紫原大招一开,基本清屏伤害出伤更快,一眼见分晓,这只是其中的一种对比,大家可以好好想想紫原的出伤机制相比其他角色更无脑也更稳定)
2.剧情:小怪关卡都有影响,二跳相比三跳,通关更难,无伤更难,三跳相比三跳+滑翔一样的道理,BOSS关卡更是,新角色可能一套大招就过了(除非剧情需要,卡血条),老角色可能还在刮着过
🎮可玩性:
1.悬赏令:现在悬赏令很容易过,只要有大佬带,B级悬赏令捡一两个飞镖球就可以躺了
A级、S级大差不差,你躺就行
看似很好是吧?不好
第一、这宝物宝卷的爆率低的可怜
第二、萌新记不得板子,到自己打BOSS的时候暴毙(竞技场BOSS、33BOSS、活动BOSS)前面的BOSS简单,无脑过,上点难度以后你再看看就明白什么意思了
第三、挫败玩家体验感,刚开始还行 ,到后面除非你也带萌新,不然一下就没了,自己都没体验感
2.竞技场:新忍者跑竞技场更容易,理由同上
以上种种,对这游戏还是很失望的
2.23更新
专门提一下3V3
我不知道是我一个人的情况,还是低分局的情况:可以连跪八局
而且都有一个特点,对手配置一定比你好
笑死,如果真是这样,这游戏什么都没有玩的,你能相信这边三个2000面板,对面是两个2000面板加一个3000面板?我们都尽力跑了,甚至先到都无济于事…
退了退了,属实恶心
(坚持了12天的新号,萌新赶紧跑,越早跑越好,有玩他的时间,玩其他的游戏,追追剧,更好,永不回忍三,这条评论也不会再进行更新,心寒)
The鹤鸣 : 唉,有什么办法
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
老苍玩家的碎碎念
1:好游戏,但g白不会做,只会压榨玩家氪金,这种类型的游戏,好像就他一家独大,没有竞争对手(好像归龙潮要出了)
加强老苍
—12.4
2:你甚至连血怒伤害都不愿加,命格有什么用,六命还不能绕后Σ(▼□▼メ)
加强老苍
—12.5
3:专属宝物效果真的....你但凡加点打鬼加成
加强老苍
—12.6
4:六命要是能绕后就好了,虽然没什么伤害(移动鬼轮不影响变大!)
加强老苍
—12.8
5:现在老角色想在33打点伤害,只能靠王祝+那个锁一血的啥(我给忘了QAQ)老苍的血怒又刚好冲突.....
加强老苍
—12.9
6:二勾鞋子了,虽然没什么大提升,所以可以多给一些打鬼加成吗,让老苍有点就业方向(
加强老苍
—12.10
7:在学校的时候突然想起了被遗忘的通灵兽,咱就是说,你多搞几个通灵兽,弄点皮肤,再加几个被动专属被动什么的(比如伊鹤的纸鹤,绯斩可以搞个荆棘鸟……)
加强老苍
—12.15
8:ip变了,还炸服了,不会真要跑路了吧(总感觉五级鬼刀斩出了两刀....不知道是不是错觉)
加强老苍
—12.16
9:你就是给老苍新加个专属宝物我也愿意肝出来啊。新忍天赋好多都是直接加伤害的,要不来个血怒再加个移速?(
加强老苍
—12.17
10:老苍疾风天降主动释放,血怒状态下加移速,化身快乐风男()
加强老苍
—12.22
11:看B站的时候看到了游戏办理方法草案那个,禁止首冲什么的,还有单人氪金限制,就是对那种靠氪金大佬养服的游戏影响比较大(我不说是谁)hh,狗白你怎么活(
加强老苍
—12.23
12:鬼刀一刀2.1系数不稳定5刀10.5,建议出个鬼泪双刀,十刀系数21(
加强老苍
—12.24
13:哦豁,这个赛季的洛青皮还不错,这不是会做水墨嘛,大概看了看调整,血之怒好像加强了些...啧,在学校里想的东西都忘了,靠
加强老苍
—12.29
14:八嘎!加强老苍!(没灵感悲
—12.30
15:最近不对劲,看了会儿论坛,说是夕兰逼走了一堆氪佬流水暴跌,慌了,然后开始亡羊补牢,啧看看你怎么搞吧,tmd再不调平衡,我就()
———————————————
深渊新增卡牌“魔风鬼盾”
效果:使用后,苍牙使用疾风天降(我不会再让伙伴牺牲!),为忍者附上魔风鬼盾,血量越低,风轮伤害越高,体积越大(可挡激光),期间内忍者攻击力提高,免死一次,并触发苍牙疾风天降一次,鬼轮进入无敌状态持续3秒
加强老苍
—12.31
16:新年快乐!
—2024.1.1
17:这辈子做过最后悔的事,当时师父退游了,我还没出师(师父也是玩老苍的,皮肤是苍牙的那个万圣节皮肤,依稀记得就是那个活动的时候),后面我主动解绑了,然后就找不回来了(徒儿不孝啊)好像叫A什么什么全英文还有个、
ε=ε=(っ*´□`)っ
加强老苍(今日加更
—1.1
18:老苍血怒期间
鬼轮移动额外产生残影,并且鬼轮移动速度增加.
苍牙移速增加.
攻击增加百分之40.
疾风天降主动释放,血怒期间冷却加速恢复
释放忍术期间计算受到的伤害,最后结算增加鬼轮爆破伤害.
对,就这么加强()
加强老苍
—1.6
19:已经四个周没有抢到ss了.....s也四个周没出过货了(悲
加强老苍
—1.7
20:忍之巅,傲世间,苍不老,便是天
加强老苍
—1.12
21:这个新忍我绷不住了(“水墨风”),作,你就继续作吧(等一手系数),还野兽加成,肥斩爆金币喽
加强老苍
—1.13
22:归龙潮好像和忍三没啥关系()
加强老苍
—1.14
23:鬼刀不用了,换鹤刀,当然作为我最喜欢的武器,我是不会融的!除非账号和他一起融(由在座的个各位作证)
加强老苍
—1.23
24:回调苦无一文字(调了也不超标,还能给你割波热度)加强老武器,不超过现版本t0有加强就行(鬼刀nm稳定5刀都不为过),这些事你去做一做都影响不了你赚钱,反而还能拉波老玩热度家让他们认为你回归初心了(
加强老苍
—1.24
25:今日双黄,五命老苍外送洛青!点五命的时候真的无感()
—1.25
26:呜,好久没出货了
加强老苍
—1.26
27:老角色连过年都不配了吗?hh
加强老苍
—2.1
28:小进步
加强老苍
—2.16
29:看不透现在的策划,所以老忍者平衡什么时候调
加强老苍
—2.25
30:乏了,真的越来越不想上线了,也就深渊带族里新人打打,毕竟我是个族长(
加强老苍
—3.9
31:这次更新还可以,所以,忍者平衡什么时候来?!
加强老苍
—3.10
32:家族快不行了,闲鱼家族没办法,唉
加强老苍
—3.22
33:走出去,去更好的地方发展,发达了勿忘鲤啊,虽然都是走了几个还是心疼(
加强游戏可玩性
—3.22
34:失策了,当族长没什么经验,还好族里有佬帮忙,不然锦鲤就真寄了(
加强老苍
—3.23
35:摆!
—3.29
36:深渊三人凑不齐,呜!
—4.20
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风花败雨 : 村正+cc?还是算了吧,小黑都可以当计量单位了,去国际服吧,国服数值膨胀,数值间隔大。老忍者只能当收藏罢了,我满配绯斩都比不过80级0勾套新角色
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
常景露不是长颈鹿
游戏时长 985 小时
推荐:画面音乐/ 手感
不推荐:可玩性/ 运营服务
作为半个开服玩家(指开服炸服修复后入坑,没有土豆小黑的倒霉鬼)
很难想象曾经玩的很上头的游戏如今只有3.6分。退坑前心里也满是遗憾。新赛季的无双图没练好没拿到三连无双的成就、副角色阿力没有满级、心爱的火扇没拉到五级、没能亲手弄死沙克、也没能凭自己见一见忍神山。
退坑后的几年里倒是也偶尔会回去看看。但是早已没落好多个赛季的家族,和令人眼花缭乱的新角色、新武器、新系统着实很难让人产生什么归属感了。随意用当年囤的溢出的火纹石点了点新天赋。心血来潮跑了一场。没想到当年费尽心思都到不了的一亿分(小黑当年不上山真难吧),如今随便跑跑就到了。短暂的欣喜以后意识到,已经没有家族成员可以和我一起分享这份喜悦了。这份失落的开始就是从第三届家族争霸赛里一个个机甲驾驶员出现开始的。
所以说很难讲我对这个游戏还有什么留恋。非要说的话,我更愿意承认我就是对那份赛博友情相当的想念。在我们游戏的985个小时里,有他们再脸黑也是开心的。
—————————————时隔四年的分隔符
之前的评价因为有过于儒雅被删了。那就再评论一遍吧。
以下是不会被和谐评论。
打了很多字又删了,这个游戏没什么好说的。等以后官方不再假死,再回来改评价吧。
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非洲人游戏体验极差,官方不尊重玩家感受。
策划是云玩家,客服是神秘人,服务器是生物发电,游戏平衡符合当今世界形势,游戏奖励是官方施舍给玩家的所以不要期望太多,抽奖机制令人迷惑用传统统计学不能解释。
当然有所夸张,但是事情就是这么个事情,程度因人而异,几个一星评论对官方来说无关痛痒的,我评个一星无所谓的吧。
托马斯.维德 : 就是的,赞 (*´I`*)
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