樱之谷,新出的地图,难度主要集中在后半段传送门。说到底我的技术还不够,平时练图的时间太少了,跑图方法很粗糙。期待可以抛砖引玉吧!
测试的过程总是无聊的,就不把实验的数据全部贴出来(关键太多太乱了)。 另外因为百分比的量化存在误差,所以本文也许存在一些些数值上的错误,不过目前来说应该是正确的。首先这个游戏忍术能量的计算方式如下目前5个角色大招需要的能量是相同的,集满能量共需要400个忍术能量单位。 所谓的1个忍术能量单位是多少呢?在在此之前首先有的一个问题,忍术能量如何增加?增加忍术能量有以下几种方式:①忍币,大金币,
加油!
4月11日,我们在游戏内抽取部分忍忍发放了家族相关的调查问卷,不到1天时间,已经有近5万忍忍热心填写了问卷,并提供了上万条关于家族的宝贵意见。问卷的统计结果对于忍3后续的相关内容开发运营提供了非常大的帮助和指导作用,相关的具体意见也将在认真整理之后在工作室内部进行研讨和参考。非常感谢这些积极参与到问卷调查的忍忍们!以下是本次调查的统计结果,供大家一起参考。在未来的日子里我们会更加积极地通过
玩个游戏还要整天吃瓜,看人吵架。好像找不到了八月份那时候的快乐。号的数值,很久没有变动过了,武器满级,人物满级。但是,我一直坚信,游戏是给人带来乐趣的。来吧,既然武器和人物提升到了天花板,不如提升一下自己的跑图技术?我会以缓慢的速度,推出危险图和噩梦图所有地图的较为优秀的跑图路线教学视频。希望能对大家有帮助。
卡牌:疾风步效果:冲刺50m(升级延长距离(X),升级延长时间(√))讲道理冲刺50m还是不好理解,毕竟我们没有什么距离概念。这时候经过我精(逐)密(帧)的测量,终于发现忍界的冲刺速度是20m/s,(哇是不是很厉害世界短跑冠军也就10m/s多一点,朱雀的理解也是相同)重点:换句话说“冲刺50m”=“进入冲刺状态2.5s”(2.5s是指开始冲刺,到发出清屏伤害为止的时间,不包括回退的无敌时间
十一万分之八,这次的战场上,参与的家族是十一万分之八。八个卓越的家族终于碰面了。就像是礁石撞上海浪,彗星遇到流光。希冀的目光,狂热的战吼。有忍忍张狂,不畏惧也不退缩。有忍忍沉默,却一直埋头前进。让我们走进这次战役吧...八进四战报精彩比赛集锦风林火山vs一念山河这场战役,可以说充满了扣人心弦的悬念!在风林火山与一念山河的对决中,双方的第一场团战【消灭河豚】全部
《忍者必须死3》3v3-S4赛季攻略征集活动结束啦,感谢各位忍忍贡献出S4赛季地图攻略~征集帖传送门:以下是攻略收录者名单!下面是整合的攻略啦!真的非常非常有用哦~1.小黑二段跳噩梦剑之冢p1无伤跑法:琳噩梦樱之谷p1无伤跑法:三段跳噩梦樱之谷p1无伤跑法:作者:2.困难暗之狱完美跑法详解:作者:3.S4困难图全图跑法:危险图进阶跑法:作者:4.33图无双,噩梦,危险前半段
原理:boss战中不计算距离,得分仅由boss伤害分决定(杀怪分数可尽量主动避免),经典模式中boss伤害得分=伤害量×积分加成小怪击杀分=弹幕清理分=大金币=得分加成×100 利用以上公式控制得分变化先先锁定个位积分,然后变化十位和百位条件需要一个没有获得“飞镖球得分翻倍”天赋的角色(推荐使用阿力,觉醒前无此天赋),还有锤子宝物若干达成 得分加成×攻击力=X010的数值,然后开干。(这