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救赎-无尽刷装

救赎-无尽刷装

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.7449个评价
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带图43 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩196 物超所值114 轻松护肝31 福利丰富14 画面优秀9 操作流畅6 日常肝度20 运行稳定性17 氪金付费6 UI设计2 玩法设计2 游戏福利1 广告频率1 操作体验1 资源获取1
玩过
很好玩的游戏,一点不氪,肝度适宜。下面附新手攻略:攻略——冒险小镇(0-50)
进入游戏:跟爷爷对话送装备(穿上才可以出门)出门后左边往上走——教堂门口拿马(200%移速)和一个红色会移动的火焰(宠物哥布林王)拿到手进入教堂跟NPC tap使者对话会给一个开荒箱子(兑换码旁边另一个NPC使用——先不换)——到手后出来去右上找到一个白色水晶(保存)顺带旁边有个马也拿了(+经验但移速低不推荐)
对话给的箱子会送新手武器(看自己什么职业就选择哪把——我只推荐职业选择法师——新手武器可以刷出成长(概率挺低,不需要也能打到罪恶村50级,那时候的武器就要换武器了)
怎么刷成长武器——刚刚我们在白色水晶存档点保存,这时候打开箱子如果没出成长那就点设置返回标题直到出现为止——新手武器不成长也能玩全看个人
成长图标红色爱心或者方块(手机不同显示不一样)但点装备下面会显示成长
宠物会继承人物装备属性和专属(宠物可以重铸)——新手武器不成长也能玩全看个人
成长——随着人物一起成长(2件会分走人物经验)每一个阶段数值都会变化增加
注意——图片是随便找的(选什么都可以——选错也无所谓一样可以玩)——成长会显示成长两个字(后面数字是随着战斗次数减少升级)
拿到成长武器和宠物就算正式开局
TapTap
玩过
菟沃 : 在下作为一名刚入坑的新人,隐觉游戏内客非常的半 富,寄局可探索和撑作的靠西很多,自己也是非常的喜 欢。由于肉容比较有看头,初期引导可能会能新事有点 找不到明确推进方向,比如职业选择、资源使用和新期 目拼这些,需要真己多摸常。而且了解基操作后,熟会 发现刷裴备、养密物、挑战Boss的战斗感很强,玩法也 很扎实。虽然前期需要自己多花点心思去了解,但游戏 本身的质量和内容让我本人非常的愿意继续玩下去。推 荐给位喜欢RPG和角色扮演的玩家!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 61.2 小时后评价
首先刚开始的十几个小时感觉是挺好玩的,配合新手神器,难度也是合理。等到70级后游戏严重变味了……
💰肝氪度:完全可以0充,70级前通过初始洞穴重复做30哥布林刷深渊5波就能很好升级,矿石的任务很操-蛋,有时候接了刷半小时都找不到一块,任务没有放弃的选项。70级到120级经验从5万到了20多万,任务给的经验不变的情况下,刷任务可以刷到手抽筋,更别提后面还有500级,靠挂机一年都玩不到。
问题又在于你想去下一个副本又必须提升战力,这就提到数值合理性了。
🎛️数值合理性:BOSS虽然有多战力可以刷出,但不提升到世界等级刷最高装备几乎很难过,很多时候攻击输赢不是很重要,防御属性才是关键,毕竟BOSS你得打几百下,BOSS只要打你一下就没了。而防御属性数值已经限制了,所以你必须刷等级刷装备。然后比如120级的你想刷60副本的专属除了世界难度你无法获得超过60级的属性,这就造成你60级打打这个副本困难得要死,但你120级的时候打这个副本同样累成狗,不然专属就成了一个过渡产品,既然是过渡那就没必要搞什么专属了。
总之,在70级后肝得不要不要的,提升等级-打装备-打专属不断循环战力紧巴巴的过这个副本,下个副本亦是如此。然而你觉得好用的装备或者成长型的装备你又不得不丢掉因为陨石不好掉,成长装备又是成倍的影响经验获取(装备4个成长装备经验仅为四分之一)
🎮可玩性:不是游戏时长长就是有可玩性,巨魔殿最后两任务宝石掉率感人,每次刷宝石都要跑左边拉开关,再去右边打守卫,我花了三天打了近千次才出,金币别人不够用我开箱子都开了5000多w才开出,除了纯恶心人我找不到其他理由……技能书我打了61个小时都凑不齐高级的碎片……挂初始洞穴事件能掉,但经验少,其他小怪不掉……BOSS又要手操……
宝石塔:很难想象单机游戏会要求玩家分时间段上线刷……你给每天2、3小时时限不好么?我一天分4个时段苦逼逼刷4个小时就为了合成一个最终宝石,而算上所有角色宝石位要刷上近2年……
✍🏻建议:游戏还是算有新意的,能调节遭遇战频率和是否开启事件挺好的,就是不同副本事件的频率感人,是不是也可以通过冒险币手段提升处罚事件的概率同时加入事件增加获得当前经验比例的经验事件?
魔爷 : 练级这个夸张了,你不会而已,后面的本世界等级提的飞快,拿到赵云后,从150到500最多3天。