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游戏卡的可以参照我的阵容
后期效果可以看我最新的帖子,有视频
绞肉塔经营比较好的后期情况
https://www.taptap.cn/moment/774965068059117455?share_id=52f0fb9b5bf0&utm_medium=share&utm_source=copylink
用恶魔,绞肉塔为主力,因为绞肉塔是范围伤害,后期伤害叠起来非常容易一波把敌人打完,可以快速清图减少单位数防卡顿
在打BOS
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如果不允许抄袭市面上游戏估计要少95%以上,目前这里没有广告更没有氪金有啥好说的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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你这个方法上限低下限低,成长还慢
人类起手,人口快速叠加,优先堆弓箭、重甲,中期商店转魔法核心要图书、献祭,魔法buff核心:免伤、锁链、毒、点金
后期全搞图书和魔法,农场保留不动,可以适当搞点副塔
【TapTap年度游戏大赏】0内购王国建造肉鸽
#休闲游戏 #单机游戏 #策略手游 #卡牌游戏 #塔防游戏 #TapTap年度游戏大赏应援 #暗影之王

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和九王一模一样是在干什么?
4养1战术思路
从9kings测试时到现在的最easy流派,4养1战术
首先,9kings的无尽模式(不知道这边有没有,写评论时只打到20+关),后期敌人攻击力巨高,叠血基本屁用没有(得叠圣盾),你需要一个绝对的输出核心,赶在对面打爆你之前,先把对面全打爆了
底层逻辑:叠DPS
近战兵有一个接近敌人的绝对挨打时间,养部队必须养远程,或者养塔
养塔问题:塔能吃的辅助buff少
所以养远程部队是最合适的
4大buff

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基本就是无脑拿农田就行了
,把人堆起来随便过,要不就是拿一个果园,打boss的时候把后排清了boss直接被果园控死也能过,那些箭塔炮塔一点用没有清兵还好,打boss就是一坨
,把人堆起来随便过,要不就是拿一个果园,打boss的时候把后排清了boss直接被果园控死也能过,那些箭塔炮塔一点用没有清兵还好,打boss就是一坨无内购干扰!策略卡牌+随机肉鸽!靠九宫格抵御敌人入侵!
无广告弹出,无内购干扰!#新年新安利

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我去,我把盗贼附上了,燃烧爆炸中毒钢甲那些所有的效果牌全加到盗贼上去了,结果打最后boss的时候几秒就打完了,我建议多搞点盗贼,盗贼他突然出现在后排,专攻那些弓箭手等脆皮
《暗影之王》塔防+卡牌+自走棋+Roguelike单机手游!
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好几次卡在塔出来的时候动不了了,是bug吧
























