游戏评价
打分:三星半优点:一开始玩比较有意思的塔防,可以尝试不同国王的卡牌通关,比较多选择尝试缺点:1.交互界面很差,可以领取的东西没有提醒等等 2.玩到后面由于数据太多容易卡顿而且boss血量太厚要打很久 3.国王基本只有人类和吸血鬼能玩,金币、精灵和法王太拉了,到后面关卡直接淘汰了,但问题是到后面关卡才能解锁 4.抽卡太坑了,200和500钻的没有区别,一开始浪费了钻石抽五百的坑死了,其实都
#我的游戏日记vol14
后面关卡还是炮塔超标
#新年新安利 每天随机选卡,慢慢解锁格子,看着自己的阵容成型,这种策略养成的感觉太棒了。
人类只要有农田就毕业,农田刷出来之前,你叫我小丑我不挑你的理,我农田刷出来了之后你该叫我什么?[表情_斜眼笑]
玩两把不同的,都能把伤害堆很高,一炮秒
开局等个箭塔。后面只需要堆数据。你盾单挑全场不带虚的。这数据后面boos来了也秒
精灵玩法(个人见解)
附魔是真的爽
BUG反馈
第二关,卡着不动两次了。
游戏卡的可以参照我的阵容
后期效果可以看我最新的帖子,有视频绞肉塔经营比较好的后期情况https://www.taptap.cn/moment/774965068059117455?share_id=52f0fb9b5bf0&utm_medium=share&utm_source=copylink用恶魔,绞肉塔为主力,因为绞肉塔是范围伤害,后期伤害叠起来非常容易一波把敌人打完,可以快速清图减少单位数防卡顿在打BOS
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处