《释厄传》是一款非常传统的爬塔肉鸽卡牌战斗游戏,虽然现在还是playtest的版本,但也能看到这款游戏是有着非常浓郁的老路味道。画风有着不错的二次元特色和对西游记的二创画风,当然还有一个戴着眼镜留着寸头拽帅拽帅的唐僧。
战斗
本作的战斗和其他的肉鸽卡牌一样,卡牌上有行动点数、效果、伤害这些,角色只有3个行动点数。初始的角色有独特的特性,就是非常适合新手使用的技能抽牌,虽然伤害一般,但胜在稳妥,过牌在手,天下我有。初期的战斗还是很简单的,根据情况留一张防御牌给主角用就行了。
玩法
这款游戏的地图设计舍弃了惯用的爬塔形式,而是改成了和任务相关联的区域方式,一个区域一个章节,章节内有战斗点,多个战斗点并无顺序,可以根据任务进行选择进行战斗。战斗和大部分的卡牌战斗无异,有行动力,根据行动力出牌,有遗物,可以为战斗提供加成,也可以根据不同的角色使用技能。战斗也分为正常战和遭遇战,当然也有boss战,根据不同的战斗,胜利后的结算奖励也不同,大体上是越难的战斗奖励越好。
增益
回到局外,可以进商场找黑市商人购买遗物、道具这些,遗物是角色提升的来源之一,可以根据角色的特性来选择,因为初始角色的伤害一般,可以选择一些增加伤害的遗物弥补一下这方面的短板。不过需要注意的是,商场开放的时间是有限制的,每开几天就会停业一次,在游戏开始时选择的增益中,有一个就是增加一天的商场开业时间。在商店购买的道具,完成某些战斗也会有概率掉落道具,道具也有栏位限制,道具在战斗过程中使用,但能在短期提供巨大伤害或者是帮助。
总结
总的来说,《释厄传》可以看到很多经典老路卡牌的影子,这是没办法的事情,谁让老路太当前的游戏版本难度并不高,在加上初始的角色是一个非常均很的角色,倒是他的背后灵小姐姐二次元浓度爆表,战斗上就是灵活运用遗物、道具这些的加成,慢慢打基本都能过。整体上来说,个人是对游戏中的二游、西游记的一些要素感兴趣,其他的地方只能说是没有问题,但再能值得说是特色的可能当前的版本是没体验到的,只能随游戏的更新推进,逐步增加更多的内容。
(评价基于playtest版本进行撰写,早期版本不代表游戏最终品质)