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评价
18
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极极极简文明
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.7
18个评价
全部评价
全部平台
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
7
资源获取
2
UI设计
1
游戏平衡
1
亲爱的米沙
游戏时长 68 分钟后评价
牌都走完了,也不能重复用,然后直接判定失败了……制作者都不知道自己填的数值多离谱吗?人口还好说,那三项资源差太多了啊😦好像自己没玩过这个游戏似的
爱吃蘑菇的公主虚
:
你先看看这个工作室的评价吧,没人做游戏的,都是ai弄好换皮但是做一半就跑路的游戏
黑焰十字
游戏时长 41 分钟后评价
不太行。游戏主目标是通过抽卡来做资源组合,界面差不匹配,导致游戏体验很差。有种要在旁边放个excel才能玩下去的感觉。
索伦
玩过
bug反馈:开局没有基础物资增长途径,初始送的基础物资只够2-3次选卡,后续资源断裂,游戏无法进行下去。
建议:1、开局增加每个资源基础物资增长数值,2也好10也罢,总要每年有所增长。甚至可以根据不同奇观给与不同的增长加成。
2、卡牌预告功能,卡牌随机性强是好事,但是不知道接下来卡牌是啥就会缺乏策略连贯性,希望增加预示下一张卡牌的途径,平衡随机性和策略性。
黄钰淮
玩过
难度稍微大了点,没有成长养成属性结算不能主动清算进度获得奖赏,若是有前期资源累加会好一点我认为,差个成长系统体系会好点没那么大难度,真的会有人能通关了吗😟
残阳如血
玩过
不太行,玩着会卡死。游戏完全不懂在干嘛,一直消卡,不知道干嘛,没有啥收获,哪里亮了点哪里,没找到游戏
山海zero
游戏时长 2.3 小时后评价
简单模式玩到后面缺基础资源,前期不发展基础资源就没有钱刷新,前期选了基础资源不点科技后期基础资源又不够,卡的数量还是固定的,玩到200天没卡了你敢信,还有后面好几百的高阶资源刷到的全部丢弃,信仰覆盖率的卡奇多无比不知道拿来干嘛,要是没有好的数据分析师就不要勉强做这种游戏了,感觉像高中没毕业的做的😥
付
游戏时长 63 分钟后评价
资源奇缺无比,几乎所有的卡都是一次性的,还有一些甚至还是时效性的,点科技对于文明发展没有任何用处,点上去的反馈也是奇差无比,甚至没有一个统一的【每年增长量】提示,还得一个个点开卡片去算,卡牌也是每年不自动换的只能20金币刷新,也没有局外成长,哪怕你一年加一个木头呢?制作组真的通关过这个吗平衡性做的那么差
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
废土蛇精病
玩过
摸鱼工作室又一ai力作😃
老姚
:
工作室不是同一个而且人家已经说了游戏里无付费内容与广告。你玩都没玩就给差评,他只是卡牌画风像摸鱼那个套皮工作室罢了
布娜布娜娜
游戏时长 4 分钟后评价
挺好玩就是太卡了,
地久天长
玩过
这也太刻意了吧,奇观要木材,刷了半天,全是消耗木材的
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