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T60 t2 实战录屏
想用t60玩空战,然而因为玩家联机出了小故障所以决定揍揍小熊座AI,玩起来意外地挺爽的)
全屏幕UI尺寸算法
UI错位各位都见过,有各种方法去解决这个问题,在制作康斯坦丁UI的过程中,就发明(我之前没见人用过)了【全屏幕UI尺寸算法】的方法,供各位参考,具体如下【了解屏幕尺寸】(大佬可以直接跳过)以18:9与8:9的手机(平板电脑)屏幕为例游戏内的尺寸标准是将屏幕的Y边长度规定为1000,X边因屏幕而异,18:9的屏幕X边长就为2000,8:9的屏幕X边长就近似于1000不信可以验证一下,若将UI
噩梦级II型操作演示
卡顿
现在开一个mod就卡的不行,以前开好几个都很流畅,怎么回事啊
一年后噩梦级准备重新启航~噩梦级是帆楼第一艘星舰,重制版继承了当时所有的设计理念!-歼击舰!舰体本身就是一杆巨大的粒子武器!-噩梦般的暗蓝色配色!-动态的外观!发动机光圈特效!19年帆楼制作的第一艘星舰噩梦级:
4月26日紧急停服更新公告
各位机械师:我们计划将于2020年4月26日下午18:30进行一次紧急停服更新,预计停服更新时长30分钟,给您带来的不便,我们深感抱歉!重要更新:1、修复复制品交易变图纸漏洞;2、修复图纸拍卖后得到的图纸不一致bug;3、修复部分设备UI变暗;功能:1.按钮变量的注册事件方法改为支持使用“零件别名.方法名”的格式来调用其他零件上的方法,不需要将点击事件方法复制到多个零件了;2.UI
那个,问个愚蠢的问题・_・?。。 坦克咋转向??
终于会了函数生成四边形!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处