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求助大佬
为什么这个飞不动
实验阶段
滑动条(面)UI实操
具体代码请看我发的攻略。
滑动条UI按钮教学
首先生成一个UI按钮,顺便获取触摸点的x和y坐标因为默认的初始原点在屏幕左下角,所以我们需要一定的换算。首先确认需要的原点。(按钮的中心坐标)然后用中心坐标的x和y去减触摸点的x和y得到一个相对坐标。因为换算过来的x与y过小,导致转动角度不够所以我们需要换算一下。得到角度之后,开始设置转轴的转动。(注意转动方式一定要是绝对)一个简单的滑动条(面)UI就完成了。
[远征军最高科技]我的主力星舰终于诞生啦!!!(≧▽≦)
哈哈(ಡωಡ)hiahiahia我的科技树,终于摆脱行星文明阶段,正式迈入星际时代了\^O^/
一个严重的问题,关于多人联机
在多人联机模式中,几乎所有的地图都存在一个问题,就是除了第一个人以为,其他所有人都只会在第二个出生点出现,不管作者放了几个出生点,结果都会一样。还有就是,如果只放一个出生点,那么第一位玩家会在那里出现,但其他的玩家会在电脑自动放置的出生点出现,所有人并不会在同一个地方出现,如果出生点不放在一起,那么第一位玩家永远是孤立的,而另外几位出场几乎就是大乱斗。(不知道有没有人晓得这个的原因,以上只是个人
齿轮
这个齿轮之后可以加模数 齿高之类的参数吗?现在的齿轮传动比固定,啮合也不是很好
明日方舟—雷蛇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处