[我的银河]这次的活动剧情(纪念用帖)
开头剧情忘全保存了,照面完了是不正经的战斗,是申琳娜让咱跟终末秃鹰舰队抢猎户座残骸的,也忘存了,宝物那个是让咱拎着残骸打赢12场等级大于等于12的讨伐/猎杀(残骸未毁才算数)此帖持续更新,直至我打完活动为止剩的发评论区了
国庆黄金周带你探索银河全新版本!
各位指挥官,大家好!国庆假期如约而至,《我的银河》版本更新也要来啦!新版本中,玩家期待的“舰队联盟”功能即将上线,快来招集与你志同道合的伙伴一起征战银河!全新的涂装舰船也将和大家见面,同步上线的舰船涂装让你的舰队与众不同!国庆黄金周到来之际,《我的银河》开启全新活动和福利!大家准备好了吗?让我们一起去看看吧!#发现好游戏#国庆假期#游戏福利#福利活动
官方教程反馈贴
首先要打开游戏开发者模式:在主界面右上角打开设置面板勾选“游戏开发者模式”然后就可以看到“切换开发者模式”按钮了点击官方教程按钮就可以打开教程了最新版本官方教程已经内置到游戏中,需要什么方面详细讲解的可以在下面跟帖
《我的战舰》Steam版本上线!
各位亲爱的机械师:经过开发的不懈努力,大家期待已久的PC版本《我的战舰》已经上线Steam平台!Steam版本游戏名称为《Machinist》 ,在保留移动端所有功能与玩法的基础上,带给各位玩家更好的游戏体验,感兴趣的机械师快快加入进来吧~~《我的战舰》(《Machinist》)是一款基于3D物理引擎和积木式逻辑编程的游戏制作平台。喜欢创造游戏和拼装机械的玩家不必学习和记忆复杂的命令就可以设计
《我的银河》中秋福利兑换码
兑换码:MGRan9M3858k1Xxde兑换码内容:特批补给申请*1、2022·祭月阅兵纪念章*1最后,祝各位指挥官中秋快乐,阖家团圆呀!
我的战舰-制作游戏入门(二)射击
我的战舰-制作游戏入门(二)射击现在我们来制作一个射击游戏,首先打开我们在教程一中做好的滚雪球的工程,并打开球的机械编辑器。首先我们来给这个球增加一把武器,点击下方的武器类零件,选择其中的“穿甲弹”并拖动到球的侧面 你可以发现屏幕上多了一个白色的按钮,这是内置的射击按钮,将它拖动到屏幕右下方现在让我们回到地图编辑器中并进入测试,你可以点击射击按钮开火了,但是现在的问题是开火时球会不受控
新飞船阶段成果展示٩( 'ω' )و
目前新飞船大框架设计进行了三分之一,内饰大概做了十分之一(不确定要做到何种精度,也需要很多时间设计飞船内部功能区与动线)。本次新飞船制造在外观设计方面大大增强视觉拼接感,降低走线连续性与整体性的同时,沿用尽量不出现90°角的基本原则,降低风阻且尽量美观。通过外观可以较为清晰地分辨驾驶舱、炮塔、姿态调整引擎等功能模块的布局。目前电梯和前起落架各一个,能在飞船底部伸出。飞船所有活动部件设计仍然使用
反光弹
'''反光弹''':后面有反光膜、角反射镜的反光弹,代替曳光弹,是否可行?反光弹可以是均质实心镜面金属块。用于太空的弹,考虑运费占成本比例、弹道重合程度,可由运费占成本比例较低的地球等的每几个普通弹1个曳光弹、反光弹,改为全部用曳光弹、反光弹;若为不必用弹托的线圈炮、重接炮,或普通弹也用弹托的轨道炮,地球等也可全部用反光弹。和只向后发光的曳光弹比,敌方无人机等不止要飞到弹后降低观测难度,还
《我的战舰》——《我的银河》无限星河期待你的来临
无限星河期待你的来临以不绝之勇气传唱浩荡长歌兑换码:MGR2887这一次《我的银河》就带你来一场无限星河之旅。进入游戏组建你的舰队,驶向未知的宇宙!派遣舰队远征触发奇特事件;标记敌人出兵讨伐;激活追猎标记挑战高难度BOSS;线上演习争取“最强”的称号;这场星河之旅终点究竟在哪?群星之间的史诗敬请见证祝你好运,指挥官!
《我的银河》贺新春,一周年活动上线
年味愈发浓郁,各位指挥官准备好一起团聚过大年了吗~在春节到来之际,我的银河也迎来了上线一周年,为了感谢玩家们一直以来的支持,我们推出了周年庆系列活动来回馈玩家。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处