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《我的战舰》5月21日停服更新公告
各位机械师:我们决定于5月21日下午16:00对游戏进行一次停机更新,更新时长预计一个小时。给您带来的不便,深感抱歉!本次更新内容为:重要更新:1、优化逻辑加载速度,降低逻辑内存占用;2、部分UI内存加载减少;3、地图中有大量不同机械时的瞬间内存占用降低;功能更新:1.逻辑增加设置自定义天空盒方法;2.地图编辑器拖动零件到空中不再删除;3.震屏改为随机方向;4.添加整数变量位
在游戏内做地形生成器
一款简易的地形生成器,现在只有根据参数生成随机地形功能在后续版本中,将提供新的视角转换、给生成地形自动绘制贴图、调整地形偏移等功能不需要world machine,在手机上也可以生成随机地形!本生成器已按正式版游戏的形式发布!使用方法1进入生成器 下载mod 退出生成器2打开开发者模式-地图编辑-打开任意地图3打开mod编辑-创建一个新mod4粘贴,确定mod代码未损坏后退出5再次
《我的战舰》手机短信模块维护公告
各位机械师:我们决定于5月12日(本周三)上午9:00-11:00 对短信系统进行维护。维护期间,您无法正常收到系统发送的短信(如密码找回、修改密码、修改安全绑定产品等与手机短信相关联的业务将会受到影响)。若您需进行相关操作,建议维护结束后再尝试。如有其他疑问,欢迎联系官方客服,给您带来不便敬请谅解,感谢您的配合。
递归调用的实现
最近写代码无意中发现到一个递归调用的实现方案,成功突破蓝耗子的限制(狂喜),实现一些算法也更为容易了(不需要自己写栈)使用零件-调用方法实现递归用图中例子的效果和预期效果一致,递归成功调用堆,可以看到递归了两层最后希望程序员大大手下留情,不要一棍子打死所有递归(会写递归的真没那么容易爆栈除非是故意的)另外就是有意要闪退或者卡死的效果,也有的是其他办法... 禁了真没必要测试了一下用
如何和朋友用各自的机械联机PVP?
如题,现在在游戏内还有办法和朋友一起用各自的机械联机PVP吗?本人纯粹外形玩家,基本是把这游戏当做搭积木玩了,代码逻辑什么的基本一窍不通,有朋友提出想相互联机来玩,不知道还能不能实现?
steam版不能切换账号
想回坑体验下不卡状态下自己做的老作品,发现换不了账号,又有退坑想法了
《我的战舰》4月28日停服更新公告
各位机械师:我们决定于4月28日下午14:00对游戏进行一次停机更新,更新时长预计两个小时。给您带来的不便,深感抱歉!本次更新内容为:功能更新:1、增加游戏评价功能;2、提高寻路效率;3、增加整数/位运算分类方法,包括左移、右移、与、或、非、异或;4、更换寻路底层算法,效率大幅度提升,支持方形和六边形格子;5、初始化寻路和设置寻路格子方法可以在任意地方调用;6、寻路和得到寻路节点
今天又是美好的一天
不能拼装了吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处