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唉,晚了一天,,,,,
还行
这个游戏自由度非常高,我玩了20分钟,还没搞明白所有零件的用法。还有这个游戏,如果想玩得好,必须要有创新精神,这是沙盒游戏的通病。嗯,我顶多是模仿别人。总的来说游戏是非常不错的,但我高估了自己的脑子。
平民防空防天(不定时更新;十几图发在回复中;暂时没打算弄,有兴趣可弄)
'''平民防空防天''':平民用有准星双面平面镜等易瞄准定向能武器,聚焦敌军关键目标(航空器、航天器等)信号接收结构(眼球、摄像头、各种信号接收天线等)。聚焦的近义词:*聚光、集光、集火、光决、光刑、骂爆、吼爆、喊爆等参考:*阿基米德镜阵传说、太阳炮、探照灯照落敌机*镜子对空闪光求救瞄准*激光核聚变、[[核反应破防]]*[[线性平方律数字模拟]]、集中式、分布式*超饱和攻击、[[假
《我的战舰》1月15日不停服更新公告
各位机械师:我们决定于1月15日(本周五)下午对游戏进行一次不停机更新,在更新期间,所有玩家仍可以进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、增加得到当前房主方法;2、文字增加读取剪贴板方法;Bug修复修复代码错误转二进制卡死bug修复Mod中关闭自发光bug修复创建零件手动通讯bug修复自定义发射器切换产生器后,子弹回收错乱bug修复太阳光颜色切换游戏时没有重置bug修复自定
功能讲解_VIP功能
功能讲解:VIP功能设计目的:虽然系统已经提供了内购功能,但是有很多游戏类型并不适合用内购方式收费,比如一些解谜游戏,动作闯关游戏,或者游戏作者不想在付费设定方面花费太多精力,这时就适合使用系统提供的VIP功能来获得收益。玩家体验:对玩家来说VIP可以在官方商城中购买,当前版本可以购买1天,7天,30天的VIP天权,重复购买天数可以累加。在VIP有效期内游玩需要VIP功能的游戏时,可以享受VI
4+5例1.全局索敌框
璞玉琢磨不精,则琼彩难以尽显。索敌框原理就是先得到敌人的坐标。接着世界坐标转换到屏幕像素坐标,屏幕像素坐标再转换到屏幕坐标,最后UI设置。首先来看一个百科片段重点介绍自定义方法。它是一个逻辑片段,不受非人为条件的限制,要玩家自己调用。作用是跨机械调用;(类似于字典)简化逻辑,对于常用的程序片段,我们可以制成自定义方法。例子begincodeV1;name:世界坐标转屏幕坐标;co
功能讲解:内购
功能讲解:内购首先打开地图编辑器,从下方的“地图类”零件中拖出一个“分机逻辑方块”点击“加入房间”事件添加一个方法,添加如下测试用代码begincodeV1;name:方法1;1:UIButton A=fun ui.button(Vector3 0.2,0.2,0:Vector3 100,100,0:Color 255,255,255,255:String 血包:Float 50:Flo
功能讲解_等级分
功能讲解:等级分有一些游戏类型需要离线随机匹配其他玩家的数据进行对战。为了匹配到的对手实力相当,系统底层提供了等级分功能的支持,等级分在围棋、象棋等比赛中都有应用,简单的原理是每个玩家都有一个等级分代表战斗水平,当两个玩家战斗结束后,胜利的玩家等级分提升,失败的玩家减少响应的等级分。高分玩家对低分玩家获胜时等级分变化少,失败时等级分变化多。在多次战斗后的等级分能比较客观的反映一个玩家的实际水平。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处