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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
我的战舰多段自瞄教程2
接1没什么可说的2这是2段自瞄,更多的懒得做了(主要是不想调参数)武器当然是无所谓的,我不太喜欢加太变态的火力,不过太弱也不好。还有就是128护甲的事,我竟无语凝噎
8位二进制加法计算器(完工)
怎么说呢…虽然这个用的零件意外的少,或许数十字节的加法都能做的了。但是嘛,再接下去就是纯粹的叠加法器了,这样的叠模块是毫无意义、重复而无聊的工作。加法器最终定在了8位。或许有人觉得这样的逻辑门没有什么实际意义,虽然还没有想到具体的,但是直觉告诉我一定会在某处用上的。已丢商店,标签科技、装饰
于是,我就可以愉快的玩枪战了
本游戏高还原射击第一人称的枪战之一
仙女座 ✧٩(ˊωˋ*)و✧
星际旅行者.仙女座两开花满脑子奇怪的想法
萌新开局一只鲲,升级进化全靠……
蒙皮一言难尽……动作一言难尽……
emmm……
一边蒙皮一边造,结果发现太重了得内部再加一堆机翼才能勉强起飞←_←而且因为太重,翼襟的力量根本不够爬升(´இ皿இ`)机动性差的一批(~ ̄△ ̄)~所以……回炉重造!这一次干脆转换思路……直接该用矢量引擎!
正经的激光瞄准器AI指令教学
大家好我是CTB重工的左手小青菜,今天给大家做一期AI的基础教学,无人机,浮游炮和炮台的制作方式均大同小异,这里就以AI无人机为例,其余机型自行思考学习。----分割线----未完成的强袭自由模型已经上架交易所展示了,大家喜欢的话,点点关注,涨点粉!至于未完工的理由,视频里也说了,现阶段零件数太多的话,编辑的时候太卡了,没法做下去。等以后优化了再继续完工。现在新开了一个坑,惩戒级无畏舰,届
提点个人建议
总结了我在游戏中大部分的“如果xx是xx的就好了”“如果让我来,这里我会做成xx”“为什么AI不能xx”每一点都说得比较具体,望采纳
漂移赛车
炫酷蒙皮,刺激漂移,你知道拥有✧\\ ٩( ‘㉨’ )و //✧
新手车教程
此教程是楼主玩到现在所得经验,还有不足之处。废话不多说,开始教程。1.构造(一辆快的车必须要有稳固的构造,否则容易坏。)2.车轮 (楼主建议新手如果想要玩漂移最好使用摇杆控制。) (车轮速度和力度需要后期自行调整)3.装饰加宽 (如果喜欢装饰的小伙伴建议扩大一点车型以确保后期有空间可装饰) (楼主建议车中间留两个空如图👆)4.喷射器加速(注意这里楼主这是赶时间随便做的装饰,建议把车构