我的小君主不可能这么鬼畜!(该用摇杆跑路了?!)
继视角之后,小君主她终于要安上轮子跑了!但是这边不会安装履带的,那玩意又费劲又麻烦又耗时又鬼畜...
所以接着就是还原WOT B的移动操作嘛列个清单~摇杆....摇杆....摇杆....
算了,直接开写先作一个固定摇杆,定一个圈
大概就在图上的位置创建吧
那以这个摇杆原点坐标为中心开始创作UI摇杆
再新建一个和摇杆环一样大小按钮与一个摇杆的点
按钮按着时读取多屏触碰的左半屏(触碰2)然后替换掉前面

9
:
摇杆限制活动范围可以用相似三角形对应边比例相等的原理直接以屏幕坐标表示出来 以此只需读取受限摇杆的屏幕坐标参数就能直接带入机械活动语句我最近自己做出来的 有兴趣可以回我我发ID






