[我的银河]这次的活动剧情(纪念用帖)
开头剧情忘全保存了,照面完了是不正经的战斗,是申琳娜让咱跟终末秃鹰舰队抢猎户座残骸的,也忘存了,宝物那个是让咱拎着残骸打赢12场等级大于等于12的讨伐/猎杀(残骸未毁才算数)此帖持续更新,直至我打完活动为止剩的发评论区了
官方教程反馈贴
首先要打开游戏开发者模式:在主界面右上角打开设置面板勾选“游戏开发者模式”然后就可以看到“切换开发者模式”按钮了点击官方教程按钮就可以打开教程了最新版本官方教程已经内置到游戏中,需要什么方面详细讲解的可以在下面跟帖
老物新整
动作代码骨架来源dl,blender搓了点小小的零件,用来搓新玩具,整体色系与身体风格贴近uc系的mk2,加上了age的标志。那晚,age2和mk2都喝多了~
寻路功能拓展
写了一个自定义的BFS寻路在官方提供的底层方法以外,添加了多种策略允许水平循环:将把最右侧的节点和最左侧的节点视为相互连接,要求宽是偶数允许竖直循环:同上(上下连接,但要求高是偶数)模式0完全不可走斜边,只能走上下左右相邻节点模式1完全可走斜边,可以走对角线模式2可走左右一侧斜边,用于制作六边形格子的地图模式3可走上下一侧斜边,同上,制作另一种的六边形格子的地图更新:新增了距离计算
( Ω Д Ω)
震惊 一游戏玩家便后不冲水 却一副理所当然的样子 这究竟是怎么回事2021年6月26日下午7时许 一位游戏玩家疑晚饭吃坏肚子 在回家途中 向路人小王(化名)借了几张纸 便急忙冲进了一处奇怪的建筑中 在一个露天的马桶上倾泻起来据小王回忆 该名玩家在借纸巾的时候就脸色苍白 表情扭曲 小王担心他出事 就在房间门口等了一会 期间 厕所不断传出连汁带渣 噼里啪啦的声响 整个过程持续了将近十五分钟 令小王
新飞船阶段成果展示٩( 'ω' )و
目前新飞船大框架设计进行了三分之一,内饰大概做了十分之一(不确定要做到何种精度,也需要很多时间设计飞船内部功能区与动线)。本次新飞船制造在外观设计方面大大增强视觉拼接感,降低走线连续性与整体性的同时,沿用尽量不出现90°角的基本原则,降低风阻且尽量美观。通过外观可以较为清晰地分辨驾驶舱、炮塔、姿态调整引擎等功能模块的布局。目前电梯和前起落架各一个,能在飞船底部伸出。飞船所有活动部件设计仍然使用
无所谓,我会摸鱼
圆形摇杆教程
摇杆意义不必我赘述,其作用似万向轴电控进行操控,来看做法。首先因为是持续性UI,必须放入每帧循环才能生效,如果发现你的摇杆不能滑动,首先查看是否放入了错误位置,如开局等1.创建一个UI,本质是按钮2.按住 按钮 则 执行判断附属语句3得到触摸点坐标,在系统 输入处寻找,是第一个。不要在 屏幕、层 中寻找4.创建新向量,其值=摇杆环坐标(第1步)-触摸点坐标,并命名,位于向量计算而不是变量
反光弹
'''反光弹''':后面有反光膜、角反射镜的反光弹,代替曳光弹,是否可行?反光弹可以是均质实心镜面金属块。用于太空的弹,考虑运费占成本比例、弹道重合程度,可由运费占成本比例较低的地球等的每几个普通弹1个曳光弹、反光弹,改为全部用曳光弹、反光弹;若为不必用弹托的线圈炮、重接炮,或普通弹也用弹托的轨道炮,地球等也可全部用反光弹。和只向后发光的曳光弹比,敌方无人机等不止要飞到弹后降低观测难度,还
国庆黄金周带你探索银河全新版本!
各位指挥官,大家好!国庆假期如约而至,《我的银河》版本更新也要来啦!新版本中,玩家期待的“舰队联盟”功能即将上线,快来招集与你志同道合的伙伴一起征战银河!全新的涂装舰船也将和大家见面,同步上线的舰船涂装让你的舰队与众不同!国庆黄金周到来之际,《我的银河》开启全新活动和福利!大家准备好了吗?让我们一起去看看吧!#发现好游戏#国庆假期#游戏福利#福利活动
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处