阿加莎·克里斯蒂作为英国最著名的侦探小说女作家,同时也是世界三大推理文学宗师之一,有着“侦探女王”的称号。阿加莎·克里斯蒂的小说常以“构思精巧,布局严谨“为特色,只要读过其作品的都会赞叹“剧情离奇,结局总能出乎意料”可见精彩的程度。但很可惜这部改编的游戏并么有保持一贯的高水准,整个游戏中充满了欧亨利式的巧合,这让已严谨著称的阿加莎·克里斯蒂的小说特色背道而驰。
《阿加莎·克里斯蒂 - 赫尔克里·波洛:最初的案件》这款游戏是挂着阿加莎·克里斯蒂的名字,原创的小说故事改编,玩家将操作波洛经历2个案件,每个案件的巧合和离谱的安排让人感觉到无语,作为特色的连环案作为一个暗线,在最后也成为一个合家欢的结局。
在系列小说中波洛的一双慧眼会看见那些常人所不关注的地方,更有甚者,便是波洛的绝佳听力和对案件的敏感程度。当然游戏最有趣的还是推理环节,在思维导图中,会将已收集的信息进行汇总和整理,主要信息会不同的标识展示,一般就是看到或者听到的信息,次要信息是另外一种标识加以区分。如果信息和信息之间有灰色的标识,那就标识玩家没有收集到或者推理出关键的连接信息,导致结果存疑。而且调查的过程其实也是排除的过程,将那些可能存在,但没有证据所支撑的信息进行排查,在排除所有的不可能后,最后剩下的无论多不符合逻辑,那就是巧合了。
作为一款悬疑推理的游戏,游戏的玩法分为调查了解,一般是以对话的询问,和少量的现场调查,在和人物进行对话时,可以对人物进行侧写,同时与人物对话所获得的信息,又会汇总在思维导图,本作的思维导图可以说是集合了任务、调查方向、总结等多个功能,在和npc对话完或者是周围环境调查一圈后,时不时的进一下思维导图看一下接下来的调查方向,还要将多个信息进行有效的筛选和分析,选择出最有可能的那一个结果或者是思路,按照这个结果或者思路继续进行调查。
总的来说,要不是挂着阿加莎·克里斯蒂的名字,这游戏怕是这辈子碰都不会碰,节奏拖沓、逻辑混乱,而且不光干什么都慢吞吞的,浪费时间就是谋杀。丝毫没有精彩绝伦的悬疑推理过程,巧合就完了。