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攻略
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镇魂街王者归来
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50
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11
游戏时长 1h+
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手机用户25208594
手机用户25208594
期待
这游戏pvp有两种,一种就是天武擂台,选三个角色,然后自动战斗,这个玩法的话,和搭配有关,但更多的是看战力,没啥可说的,就希望这玩法能加个跳过键。另一种pvp就是每天晚上才能打龙斗玩法,这个就比较爽了,同样挑三个角色,但这个三角色所有人是拉平培养的,所以几乎不存在不公平的说法,3个角色1V1,三局两胜,超级吃操作和对角色的理解,用好格挡能解控能反打,残血翻盘的话爽感翻倍,不过内测的时候每次匹配时间怪长的,公测应该不会了吧?!
突破自己去吧
:
哈哈
12 小时前
来自 Android 设备
喵了个咪是不是
喵了个咪是不是
期待
近期玩过的游戏里,镇魂街的福利是最好的一个,抛开所有的活动不说,我要变强那里能看到,玩法抽大约有400,再算上活动和各种商店,白嫖千抽也不是梦,诚意还是有的。再一个就是出金率,前期爆率应该是有加成的,前面几个ssr都非常好拿,后面一般就是60抽以内也能出,偶尔会双金。第一次抽到寄灵人的时候还会送对应的守护灵,不同品质的武器有不同的效果,上阵三个角色凑3个红武很容易,有送的也有打造的。阵容的话就不说了,公测可能还会上新角色,目前的话刘羽禅+铁卒+百搭玄马,这种用的最多
肚肚想
:
大家好我来了大家好我来了
2 天前
来自 Huawei Nova 11
杜国坡吉5425
杜国坡吉5425
期待
比之前测试就好多了,各种合击的动画都能跳过了,终于不用被按着头一遍遍看动画了,这个改了,说实话,这测的体验实话说就不会太差。
守护灵这块,人灵共斗更稳,守护灵站场常驻,这点绝对上大分!但是一次多守护灵貌似还是不行,哪怕影焰曹焱兵、孙斩天这些有两个守护灵的,也只能单个的上,这点,emm有待改进
然后,建议在公测前能对建模再进一步优化,孙斩天的雷霆披风真的影响观感,明明正面侧面都很无敌,背面让我看个美背不成吗
5 天前
来自 Vivo Y85
伽伽
伽伽
期待
这款镇魂街手游真的很让人期待!国潮画风氛围感拉满,罗刹街等经典场景还原到位,寄灵人与守护灵切换战斗的玩法很有新意。剧情忠于原作,能重温那些热血名场面,打击连招手感看着很舒服,希望正式上线优化好操作和福利,不辜负镇魂将们的等待!
麓
:
感觉没有天生为王好玩
4 天前
来自 OPPO PHM110
系咩
系咩
期待
玩法很多,想到的没想到的几乎都有,卡牌的培养,mmo的公会,开放世界的探索,格斗游戏的闪反,红反等等,耐玩性绝对是近期玩过游戏里最高的。福利和出卡率在同类游戏里也算是头部的那一撮,但是玩下来,总觉得差点意思。仔细想了想,大概是因为这游戏小怪缺机制,看似刷了很多很多的怪,但你要问我这些怪有什么技能,什么特性还是一脸懵逼。大boss也就镇狱童子这一位,打多了也就没什么压迫感了,所以,这一方面研发还需要努力!
就觉得几点能到
:
挺好玩的游戏
4 天前
来自 华为 nova 7 Pro 5G
Sunny
Sunny
期待
玩了几天感觉还行,先说优点
1.人灵共斗还是有点那味儿的,守护灵打架的时候没摸鱼,而且不是以技能形式存在的,的的确确是一干架就冒出来了
2.福利可以,开局拿的抽比较多,爆率也还算可观,抽几个了没吃保底
3.有角色共鸣这些,养成压力其实还好,紫卡抽的多了也能升到ssr,ur
再说建议
1.人灵共斗最好更有仪式感一点,现在打架守护灵悄默默的就出来了,伤害感觉也不太高,对应的存在感也不高
2.开区福利确实香,很多玩法都能拿到抽,但是缺少日常白嫖抽的手段,公会商店的抽建议每日刷新
卡里克
:
你好,这个现在能玩儿了吗
7 天前
来自 iPhone 16
4en
4en
期待
跟朋友一块玩的,发现有些东西不提醒他,他是真不知道。刚开始还以为他在装唐,结果他30级给武将升阶,硬生生刷了9次护送任务,笑的我肚子疼。这游戏吧,虽然没有扫荡,但是3星过了后挑战旁边可以选次数啊,最高5次,也就是打一把刷100体力,日常3把左右体力也就消耗差不多,千万别学我的虎批朋友,一次次重复的刷,那样玩真的要累死了。还有集结战线,有备战选项,尽量凑齐三元素,这样三人大招能厉害点,也算是个小技巧,毕竟有时候s评级差的就是那一丢丢
2026/10/27
来自 小米M098FE
玄机
玄机
期待
在主城挂机的时候总能看到周围有一些人用奇怪的姿势从身边跑过去,有些人物倒着跑,有些干脆螃蟹跑,xswl
玩法说实话挺多的,所以这游戏肝还是有点小肝的,公测希望能再减减负
集结战线能不能用队友的镜像去打,主要是匹配到有些人加载时间好长,个人不太喜欢等别人的黑屏
百鬼玩法,明明有挂机玩法,不理解为啥要设置门槛,非要层数高了才能挂
设置里精简奥义、大招、合击记得都开了,战斗能流畅好多
氪金的话先氪首充,会送月卡券,而且性价比很高,给皮肤,还给自选紫卡
6 天前
来自 Redmi Note 11T Pro
dudu
dudu
期待
有些人好像把这游戏理解岔了,比如说这游戏里确实有UR,但是UR不是直接出的,而是平时抽的SR,SSR重复的就能升上去,只不过别的游戏用命座什么表示,这游戏用的是更高的品质。还有这游戏,最牛应该是武神躯EX卡,抽卡的时候2%的概率掉落碎片,100碎片合成,一看就是个长期养成了,时间肯定久,但胜在能白嫖。还有就是,这游戏我觉得最应该调整的是日常奖励,比如说每日任务100活跃度后是不是该给个招募券,毕竟80抽保底,每日给点产出应该不过分吧?每周给1个是有点抠了
eLpaC
:
听说两万才能获得武神驱本体?
2026/10/21
来自 Android 设备
木子洋
木子洋
期待
如果要给所有的动漫ip排个名,那镇魂街在我这儿绝对是个夯的存在。这ip的世界观就很有意思,天南海北想得到想不到的都能融进来。神武灵、灵域、王国组织、贪字营等等,希望游戏里都能一一还原,做出独有的风格。包括一些镇魂将的故事,也可以用支线的方式来展现一下,反正越丰富越好,这么庞大的世界观,多搞点剧情准没错,可别没玩多久就长草期了,那就没意思了。还有人灵共斗,既然提出来了,那就做好,守护灵同样是镇魂街的根,只让他们存在于技能中,那是真的屈才了
2026/10/11
来自 荣耀 X30
论坛
镇魂街王者归来
官方入驻
9.2
角色扮演
动作
二次元
角色扮演
动作
二次元
共 1,514 条评价
近期趋势
总结 -
人灵共斗中守护灵常驻协同与合击动画可跳过提升了战斗节奏,闪避反击手感与开荒抽卡福利也获得认可,主线与副本养成耗时则被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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