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智能锁定的格斗你还出它干什么不如去做卡牌游戏,放个技能都不用预判的直接打怪身上了,我一个手都可以玩没意思,而且那个冲刺做的和屎一样,不如做个闪避,和航线那种的就足够了,不改进就没必要公测了
这爆率是真的吗,四十抽,四个ssr
不期待了
没有期待了
转动视角时有点缓慢,堪称航母掉头,大概玩法类似绝区零,用寄灵人去打怪,目前守护灵出场比较少,只在寄灵人特殊攻击时出现,镇魂街主要特色就是守护灵,玩了一个多小时,主要抽卡就是寄灵人,守护灵是自带的,相比绝区零这种打法,我更喜欢关卡回合制,如果寄灵人和守护灵可以搞成FGO那种御主跟从者的模式可能会更有意思,每个守护灵有自己的技能特色,可以搞成卡池,抽取上场
这次放了多少资格,这么快就抢完啦?
之前不是天生为王吗 现在来个王者归来 回来收割啦
二十抽就出了
实机画面,自我感觉打击感有点太轻了,打BOSS的时候,那个破韧的时候会有卡顿,技能释放也不流畅,我感觉最重要的一点人物移动的时候也太那个啥了,移动过程中转动屏幕非常死板,视角转换不够流畅
BUG?
打完精英怪就没任何指引了…卡在这里了…
待优化清单
1. 视角旋转需要优化,个人感觉视角旋转有点不舒服,感觉有点阻塞感。后面会持续输出优化清单。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处