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镇魂街王者归来
审判

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玩了几个小时总结几点1.人物建模太粗糙了,复古也不是这么个复古法2.游戏技能设计本身不错的,但是特效弄的打没打到都不知道。类似武神躯几个守护灵的后续技能怎么规划呢3.打击感太差了,很多时候会穿模,打上去有点砍不动怪物的感觉4.镜头转向比较慢,视角调整不够自由5.部分场景切换生硬,比如那个升降绳,动画略卡顿6.设备会发烫,建议内部在优化。7.福利和体力问题。体力是否可以增加一点,玩法多了后,体力就不够用。暂时玩下来就这么多,大家可以补充下,望优化
不愿透露姓名的热心市民黄先生
这游戏不行,还不如直接复制天生为王的代码,天生为王死因绝对不是美术问题
镇魂街王者归来实机展示之降魔令

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废土客
以后能增加AI自动吗[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
超爽的镇魂街王者归来实机战斗!

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随便
还是以前的好
许褚 震碎它!

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30天内修改一次
情怀党就跟我一样再去刷两遍动漫。游戏做的💩一样
【寄灵手册】剑啸长空,万剑归宗!铁卒角色战斗实机演示

锵——!镇魂将们,天罡龙棋将中最锋利的「卒」,今日亮剑![表情_开心] 他看似闲庭信步,实则剑意已至。驭剑诀催动之下,古今名剑皆为其驱策;十字追命一出,剑气纵横十方寂灭;三十六天风雷斩劈落之际,天地为之变色。而当剑魄合鸣之声响起——那便是对手最后的听觉记忆!

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。。。
一直发这有毛用啊,公测的消息你倒是透露一点啊
可爱的鲨鱼

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玄马:你还我泡面

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