《镇魂街王者归来》「集结测试」开启公告
各位镇魂将:
许久不见,集结的战鼓已再次擂响!《镇魂街王者归来》「集结测试」将于7月9日10:00正式开启,欢迎大家重返镇魂街。
测试时间:2026年7月9日 10:00 — 7月16日 23:59
本次测试为删档计费测试,测试期间的充值金额,将在游戏正式上线之后获得返还,具体规则可查看「集结测试」FAQ。
游戏正在开发中,当前版本不代表最终游戏品质。
【活动预告】
决战激情角斗,操作登顶巅峰,实

3
:
玩了几个小时总结几点1.人物建模太粗糙了,复古也不是这么个复古法2.游戏技能设计本身不错的,但是特效弄的打没打到都不知道。类似武神躯几个守护灵的后续技能怎么规划呢3.打击感太差了,很多时候会穿模,打上去有点砍不动怪物的感觉4.镜头转向比较慢,视角调整不够自由5.部分场景切换生硬,比如那个升降绳,动画略卡顿6.设备会发烫,建议内部在优化。7.福利和体力问题。体力是否可以增加一点,玩法多了后,体力就不够用。暂时玩下来就这么多,大家可以补充下,望优化
所有人!感受
#镇魂街王者归来 #镇魂街王者归来星计划




![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)










![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)







![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)

![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
