敏:
不能的,这里面俩个人体力是不够用的(其实三个人体力也有点不够用),缺食物的话多走钓鱼和狩猎就好了
以逃为名,经历最安静,也最震耳欲聋的战争!
文字游戏!带你体验普通人视角下的战争! 虽没有枪林弹雨,但你每次抉择,都直击灵魂! [表情_思考] #新游安利局 #文字游戏 #游戏推荐 #战争 #人性
如果你的城市发生战争,你会怎么跑路?
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路途中有一次争吵。吉特说他是逃兵,但最后我们一致认为,只有大家都在一起,家才完整,在战火连天的时代,谁能保证保大家和护小家自己能够权衡呢,还好我们一起走到了最后,没有少任何一个人
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那个是拖动上去会发生旋转的,和车厢里的东西一样。 按钮描述不太清晰,我去改改
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单纯通关而言还算比较简单,除了sl之外,主要就是他这个饥饿的时候不会立刻死亡,而是会进行饥饿死亡检定,刚好挨过去就能强行拖着状态到边境结束,也能过关。士气下降到零,也会触发一个士气崩溃坚定,如果熬过去的话,就短时间内不会再崩溃,也能强行顶着。但是饥饿这个确实难顶,它不像那种避难所有办法获得额外的音声,就只能强行你经过钓鱼或者捕猎地点的时候进行收获,除非路上遇到事件,否则也没法获得额外食物。这些食物,如果不是同一类的话,还会很占格子,比如鱼和肉和面粉,大大这占了格子,但是为什么说也可以不用在意背包整理呢,就是因为你确实有可能把他们都变成一类食物,如果你的食物溢出,在城镇以外仍会一直处在临时区可被吃




















