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1.因为无法暴击和穿透,就根本不用考虑暴击、爆伤、穿透、破甲等属性。2.因为必定命中且伤害是(攻击✖️2),找一个单属性是攻击的装备一直强化。3.因为攻速收益是负百分之五十,所以装备加的攻速必须是正的,这一点很重要。4.前期血量是不够用的,你可以选择去找一个同时拥有吸血和吸血效率的装备,或者是两个单属性的吸血和吸血效率的装备去强化。5.以上这些没有任何用处(所有的机制对射手来说好像只有削弱
更新内容:1、丛林猎手传承调整:移除移速加成,减低射程加成;新增普攻概率两连射【500贡献悬赏1篇猎手攻略】 2、装备强化调整:强化失败有5%概率使强化装备降1级调整为》》1%概率下降1级 【BUG修复】----有BUG请在下方留言 【近期更新计划】 1、丰富【大世界】内容 2、【钱庄】功能上线 3、新传承 4、新装备、附魔【上版本更新内容】8/17 https://ww
【新手必看】玩游戏不多的玩家或许有些许难懂,但也请大致看下,对游戏理解有很大的帮助【伤害公式解析】https://www.taptap.cn/moment/571840283147239818【传承解析】https://www.taptap.cn/moment/571847878184536404【装备强化、附魔、洗练解析】https://www.taptap.cn/moment/57
大世界分为:大世界·守护、大世界·斗兽 1、大世界·守护:玩家进入地图后会在同一个队伍,一起合作完成守护水晶 2、大世界·斗兽:玩家进入地图后会在同一个队伍,一起合作击杀首领获得丰厚报酬地图玩法介绍:【大世界·守护】1、进入后,装备的属性值加成将失效,附魔和技能保留;其他道具正常生效2、水晶生命为0时会汲取场上所有玩家生命来回复自身生命3、水晶每隔一段时间会清除自身周围的史莱姆,
强化操作指示:强化成功率:1级强化石:15%2级强化石:30%3级强化石:50%4级强化石:70%5级强化石:95%【注意:强化失败有5%概率使强化装备降级】强化属性增加:1、每次强化成功后,可以给装备的随机1条属性增加(装备等级*1)点属性(如:装备等级是50级,那么强化成功时就可以增加50点属性)2、强化装备失败不会移除装备装备继承:1、装备可以无限强化2、打出更高阶
更新内容:1、大世界调整: 1、开启时间回调:常规开启时间18:00,周末12:00 2、提前进入额外门票调整:每提前一小时,额外收5张门票(之前20) 3、首领进入安全区会传送走2、装备强化调整: 1、新增强化失败效果:强化失败有5%概率使强化装备降1级3、附魔调整:大世界·钱生钱-效果调整为:进入大世界后,元晶倍率+100【BUG修复】----有BUG请在下方留言1、强化BU
【更新上线后,首先查看自己的装备属性是否正常,随意更换几件试试,不正常就退出游戏并联系管理处理,期间不要上线】更新内容:1、大世界调整:开放时间提前!周末全天开放,非周末12:00开放2、首领、BOSS调整:现在首领和BOSS会缓慢回血3、挑战调整:现在每100难度会出现1个首领(难度不再能降低至低阶,如101难度不能降到99难度,106可以降到101难度)4、新增【洗练】系统:首领装备
【这次更新有点重要,必看!】【由于BOSS和首领属性计算调整,或许会有难度,到时会做出优化,新手团队,经验不足,请见谅】更新内容:1、大世界调整: 1、大世界·合作:进入收基础门票3张,所有玩家同一个队伍 2、大世界·对抗:进入收基础门票1张,玩家进入后会随机分成两个队伍,并匿名 3、大世界·组队:进入收基础门票2张,但需要扣除开房费用100张(第一个进入的人支付),之后
微笑不定时更新,欢迎各位大佬来指正纠错!