无趣,完全数值游戏,后面没任何变化
装备等级13级了,天赋3个点满通关120难度走的是山岳神盾(瑶峰,火风,玄冥)攻击属性:暴击几率,命中防御属性:闪避和闪避率为主,防御,血量为辅
如果有人想要玩,搜鲸(测试)
感谢大家的包容和理解,游戏随便坏评论,随便骂,不管你是玩完全程30分钟一50分钟,还是没有玩这一款游戏,还是官方过来评论的,我都可以接受 坏评论(0/10)下线 2024年10月18日傍晚5:52 TapTap238,5条评论(来自第1,第2次测试请大家谅解,就暂且不算了) 星火对战平台497,无法评论。 2024年10月20日中午12:43 TapTap 增加了1个人数(239)
是竖屏还是横版
缺点太多了
整个双倍让人不氪金只能看不能领也不能清理就算了,人物属性不随难度增加,羁绊属性意义不明,比如那个比例攻击+200完全看不出有什么用,受伤机制也奇怪,你既然不管怎么跑怪都能打到人物那干嘛弄个移速属性?直接站桩不就好了?怪刷新就有伤害,哪怕是直接秒了也会掉血。要提升就只能低难度原地站着挂机刷金币,高难度只要你不死BOSS死不死时间到了都算通关,就挺奇怪的
坑钱,骗人游戏
游戏纯粹为了收割韭菜,3 个珠宝我理解作者要吃饭,游戏问题你得解决啊,比列攻击,比列防御,一点效果都没有,防御,抗爆,这些都是摆设。爆伤这类不知道是怎么计算的。每多一回合,打怪伤害就减 20% 伤害,你这爆伤是在暴击后加 40 点伤害,目前游戏最有用的就是暴击 %,闪避 % 血量 % 攻击 % 血量,闪避。其他看都不用看,没用,没实装,或者实装后的效果无法表达
这游戏堆血量防御就OK了
、游戏卡在创建角色这了,咋搞
看着很熟悉啊
攻击百分比很迷点了跟没点一样
闪退金币归零了,也是无语
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处