稍微算了一下怎么加点
总 前 提:平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
个人建议:前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提

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祝福应至少到2,看描述祝福在2级以上作为独立乘区每级为卡牌属性提供2%的属性加成,但在2级及以下时由于作用于经验及祈福,实际效果会被放大。同理,考虑到加成经验及祈福,收获至少少应该到5。
后面怪变强得好快
后面怪变强得好快[表情_思考]
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第三天:不想刷视频的可以刷走了,根本没法玩,难23之前很简单就过了,难24开始,推荐秒伤涨的飞快,不看视频复活过不了。难25,试了7次,没有一次加上复活撑到7分钟以内。这还是我刷完视频的,334星星。技能全2级。属性看图。最好的一次,秒伤30万,推荐10万,但是半分钟不到,直接被群死。
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攻略其实没什么好说的,初见模式在第二,五,八,十二,十六分钟会有一次怪物强化,十六分钟之后是持续强化。我把怪每分钟强化的数值列出来大家就懂了(推荐秒伤可以理解为怪物战斗力)。我后期堆到了400+的祈福,这是个什么概念呢?在0祈福的时候,一张白卡12点属性,8级卡也才50。也就是说,后期一张白卡等于前期一张8级卡,或者4张白卡结论,只要还能撸得动怪,无脑拿祈福,其次经验(经验高同样的时间能多出好几十张卡)。不要可惜前期的高级卡,到后期都是白菜(不过呢,拿高级卡的意义在于,给你争取更多的时间,免得到时候想拿祈福拿不了。我的感觉是攻击卡高于祈福3级是可以拿的,高2级以下都是优先祈福。祝福相当于提升一级,收获前期优先级比提升一级高,后期没用。前期就靠收获快速堆叠羁绊苟过去)











想想200%的加成后期3级卡当9级卡用多夸张。然后因为羁绊按乘法计算的,所以越小的羁绊效果越明显,优先凑小羁绊。举例10%增伤2羁绊加成20%等于30%,相当于3倍效果。而当你600%增伤去凑个16羁绊加成200%等于800%,才增加了0.3倍效果。效果差距


