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关于将军主动被动技能范围建议
一个将军是一直部队的灵魂,他的精神也会在这只部队传承。所以我要说的是,将军在战场上不是单纯的去开无双的,在场时候对于部下的buff状态应该是持续的,或者也应该是在一个较大的范围内,比如在部下视野范围内,部下享受将军buff加成。至于对敌方的debuff也应该在地方视野内出现。这样比较合理点。而将军的主动技能影响力范围应该控制在一个小或者中的范围。
关于战斗中武将模型修改建议及武将其他建议
目前战斗中的武将贴图显示是一个加了嗜血魔法的单枪匹马的家伙。但是毕竟有100人卫队,模型上应该有点扈从。另外,乱军中取敌上将首级在文学影视作品中都有描写,个人觉得最基本的击杀敌方将军应该会导致地方部队暂时崩溃,士气下降,混乱什么的,而己方部队会得到鼓舞士气加成什么的。现在的将军更像一个百人骑兵队。除了可以放技能加buff战斗力强悍点外,没啥存在感。
关于更新后的感想
要愁前路无知己,天下谁识我合格,没错,又是我基本合格!这次不写萌新教程,因为更新了←_←。晒一下我的战绩,以证明我就是个萌新。 各位一看就知道我就是个萌新,对不对,至于更新内容。。看图为什么是公告里面的,因为我加了官方QQ群,你们这些没加的去加一下,什么,你不知道QQ号。。。。480332933,各位,话说你们玩游戏不加官方QQ群?好了,不说废话了,各位从公告中看出这次更新的内容,但是你们
关于断线重连问题反馈
目前战斗中如果一旦移动信号不好,掉线后会在战斗中卡死,虽然界面会提示请重连,但是实际上并不会连,而且战斗界面下也无可点击的按键或者返回大厅重连。。。。我只能手机后台强行关闭游戏,再进游戏。之前的战斗也不知道结果,也无信息提示。说到战斗中无法返回大厅,我有一次手滑点到了教学任务。进入是无法跳过每个教学点(虽然能跳过对话,但是怎么操作必须自己来一遍)和无法返回大厅的。。。。愁死人了,只能后台关闭重启
关于部队移动模式问题建议
主要针对步兵,应该至少有普通行军和冲锋两种状态。可通过玩家手动操(单点步行,双点跑步或冲锋)作或者平时普通移动,敌军进入一定距离内自动冲锋。或者是以主动技能的方式释放,并有冷却时间。
关于多人对战中队友沟通及玩家区分问题反馈
现在33对战中,没有队友沟通渠道,或者有但是我实在没找到。既然是战术游戏,没有沟通是很难受的。比如可加入攻击,防御,撤退等基础指令按键,点击地图会出现高亮感叹号提示。另外,目前所有友军和敌军都是一个颜色,无法区分,应该在设置里可调整玩家颜色分色。部队头顶上的玩家名字几乎看不到。这里也需要优化,友军和敌军头顶也无对应玩家名显示,至少视角拉近了应该有显示
关于操作手感问题反馈
刚试了一下双击移动操作,发现手机绝大多数情况下无法识别双击命令,单机移动部队加入战斗时候经常会误点选取其他正在接战的自己单位。很难受。。。。希望能够进行优化。
有队友三v三来一波?
求两个队友。
谁知道各种兵种相助图在哪
如题
关于攻城器械杀伤力修改建议
投石车,床弩作为攻守城利器应该对城墙有较大的攻击杀伤。床弩对付战斗单位还好说,投石车投的可是石头块儿啊,并不是会爆炸的开花弹。现在的情况是三台投石车攻击一个500人战斗单位,直接打掉接近400人!!!一发石头击杀100多人,这连现代的火炮可都做不到啊!!另外就是投石机的命中率问题。这石头完全就是卫星制导的节奏,有打有中。投石机这东西建议官方可以参考参考帝国时代,要塞等游戏。它只是攻城机械,不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处