目前树林进入可以隐身,但是如果战斗单位在树林边缘部分集结,对方战斗单位就无法进入树林,同时无法发现树林中的单位。最蛋疼的是会被攻击掉兵却无法反击。。。。。古人都有夜盲症啊。。。。
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介绍一个方式,设1队弄末将和骑兵,2队矛兵和弩兵,3队盾兵和投石车。首先在开局时,把3队路线连到主营,2队连到最近的箭塔或旗,把1队尽量从小路和边境的路上走。1队都是骑兵,跑的快,可以偷家。2队正常,一远一近,可以撑住,或拖住对手回家。3队守家,由投石车远处进攻,到近时,换盾兵抵抗。这样,敌人回家不能抢旗或箭塔,进攻没自己偷家快。进退两难境地让敌人难选。后续会继续给战术的,这个叫分
感谢大家的支持和关注,趁着假期,我们再度举行一次测试,请在 王朝崛起:即时战术(测试服)下载游戏。1:新增预购称号奖励系统。2:新增内测称号活动。3:新增单位移动命令 单击双击切换操作功能(在游戏设置面板设置)4:新增单位技能自动释放功能(在游戏设置面板设置)5:削弱箭矢类对器械单位造成的伤害。6:增强器械类对器械类和武将单位的伤害。--------------------BUG:
优点:操作简单2个手指打天下!兵种丰富刀枪箭盾还有投石车!战场真实有晴有雨上坡减速下坡加速外加友军误伤!缺点:玩法单一目前就一种。地图不丰富无房子与河流。人数少目测会火!不可建塔建房建围墙只能地图自己生成。
我保留意见。。。个人感觉这种游戏只适合电脑。