《未来风暴》封测有奖问题收集活动
亲爱的指挥官们:
感谢您参与《未来风暴》春节后首次测试,如果您遇到任何游戏问题,或者您有一些好的建议,请您在此帖内进行回复~^.^~,我们会及时将您的问题以及建议提交给技术人员进行处理的哦:)
【奖励规则】
1、同种BUG,第一个提出者,奖励500军费;
2、对游戏提出建议,研发同学认为很有启发的,奖励500军费;
3、领取方式:邮件发放
【回帖格式】
问题(建议)描述:
手机型号:
截图:(最

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我卸载旧的安装包,就安装成功了,但是,上次测试我玩到了10多级。上尉。很多的技能都升满了,兵种也差不多满了,怎么现在,我要重新玩?这样就很过分了,等了这么久,给我这么一个结果?
图片 《未来风暴》新特性&新类型建筑
亲爱的指挥官:
《未来风暴》即将在8月中旬迎来重大版本更新测试!
上次我们预告了玩法体系改良和第二批进行平衡性调整的兵种,接下来我们将介绍下本次测试的新特性和新类型建筑,让我们一睹为快吧。
第一部分:新特性——反折跃场
对各类战术的评价中,我们一直关注“对称性”问题——一个战术的执行方的难度与防守方的难度是否在合理的对称范围内。举例来说,A出一个鹰眼,利用隐形从地图边缘绕道敌人后方视野不及的地方,

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建议路障可以分组以及手动控制,假设在己方地面轻型单位回防时,敌方重型 非重型地面单位同时进攻,只开启仅供轻型单位通过的路口,拖延重型单位进场。路障收起时是否可以被攻击?路障坦克防空流感觉会有点点恶心









