玩了一个月的真实评价:
优点:1、不氪肝,副本点击一下自动寻路,可以工作干活时候顺带就把游戏玩了
2、不氪金,月卡+成长基金就可以了。氪金只能抽英雄,性价比不高,没有质变区别(除非氪很多)。
3、作者心态不错,QQ群里面不懂的有问必答,游戏缺陷作者也在不断完善,心态好,不吸金,很努力完善游戏。
缺点:1、对新玩家极不友善,不加群看攻略的话压根不知道怎么玩(该情况损失了大量新玩家)
2、玩法单一,目前没有任何玩家互动玩法,不是却胜似单机游戏。游戏第一天主线任务有不少,第二天到第N天,玩的内容一模一样。有意义的就是收集材料和英雄碎片(这游戏本质就是收集养成游戏)
3、英雄很多,专属技能很丰富(游戏最有意义之处),但是呢,技能不生效、描述混乱、描述错误太严重。
4、逻辑不通很严重。举例:游戏中英雄伤害技能必定命中,控制、灼烧、中毒概率性命中。命中宝石的作用官方解释是增加英雄伤害而并不能增加控制、灼烧、中毒的命中率。同理闪避并不能躲避伤害或控制,官方解释是减伤的作用(是新华字典对命中闪避解释错误呢还是作者没学过语文?)。还有赵云的技能本来就是100%命中的,但他的专属技能有一项“必中”(此次攻击必定命中),在这里反问作者,赵云难道有技能不能命中?如此莫名其妙的问题太多了。
5、待完善的小方面很多:阵法不能批量买,物品栏满了没提示(玩家打到装备不翼而飞不知道原因),信息显示延迟(物品明明分解了可背包显示还在),小狐狸测试伤害作用却没有伤害统计功能(不利于玩家测试选择英雄),杀神之魂获得后“不翼而飞”(新手基本都会遇到),驰聘疆场不显示战力(只能抓阄),打车骑将军是灵石获取重要方式,可是规则只有鬼知道(群里大佬讨论半天,作者解释后也搞不明白)……………(实在写不完)
客观真实评价,希望对玩家对作者有帮助