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三国英雄传奇

三国英雄传奇

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.445个评价
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带图5 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评物超所值15 有趣好玩12 轻松护肝8 运行稳定性3 玩法设计1
游戏时长 136 小时后评价
玩了一个月的真实评价:
优点:1、不氪肝,副本点击一下自动寻路,可以工作干活时候顺带就把游戏玩了
2、不氪金,月卡+成长基金就可以了。氪金只能抽英雄,性价比不高,没有质变区别(除非氪很多)。
3、作者心态不错,QQ群里面不懂的有问必答,游戏缺陷作者也在不断完善,心态好,不吸金,很努力完善游戏。
缺点:1、对新玩家极不友善,不加群看攻略的话压根不知道怎么玩(该情况损失了大量新玩家)
2、玩法单一,目前没有任何玩家互动玩法,不是却胜似单机游戏。游戏第一天主线任务有不少,第二天到第N天,玩的内容一模一样。有意义的就是收集材料和英雄碎片(这游戏本质就是收集养成游戏)
3、英雄很多,专属技能很丰富(游戏最有意义之处),但是呢,技能不生效、描述混乱、描述错误太严重。
4、逻辑不通很严重。举例:游戏中英雄伤害技能必定命中,控制、灼烧、中毒概率性命中。命中宝石的作用官方解释是增加英雄伤害而并不能增加控制、灼烧、中毒的命中率。同理闪避并不能躲避伤害或控制,官方解释是减伤的作用(是新华字典对命中闪避解释错误呢还是作者没学过语文?)。还有赵云的技能本来就是100%命中的,但他的专属技能有一项“必中”(此次攻击必定命中),在这里反问作者,赵云难道有技能不能命中?如此莫名其妙的问题太多了。
5、待完善的小方面很多:阵法不能批量买,物品栏满了没提示(玩家打到装备不翼而飞不知道原因),信息显示延迟(物品明明分解了可背包显示还在),小狐狸测试伤害作用却没有伤害统计功能(不利于玩家测试选择英雄),杀神之魂获得后“不翼而飞”(新手基本都会遇到),驰聘疆场不显示战力(只能抓阄),打车骑将军是灵石获取重要方式,可是规则只有鬼知道(群里大佬讨论半天,作者解释后也搞不明白)……………(实在写不完)
客观真实评价,希望对玩家对作者有帮助
赴云约 : 兄弟看你说这么多,也是认真玩了的,你提的这些小缺点,作者也在努力完善,他一个人做全栈,光代码就得敲百万行起步,做成这样很不容易了,多给一颗星鼓励鼓励多好😃让普通玩家可以看见这个好游戏,我们一起见证游戏变得更完善吧
玩过
月牙L : 来群里,有详细攻略。大佬都很热情,可以帮助你走出新手期
玩过
喜欢梦幻西游回合类型游戏的,喜欢三国的朋友看过来,绝对的良心好玩,游戏内所有资源都是循环可用,培养什么都是无损返还的,对于玩养成游戏的朋友看这一条就知道是什么含金量,作者没有团队只有一个人,所以很听玩家意见,不肝不氪,除了首充月卡和一个只能买一次的基金,花的钱只能抽武将(抽卡道具日常就给),很多大佬想花钱买材料都买不到,卡池三天一换,四个角色按顺序100抽保底(也就是想要第四个角色保底400抽,开局送400抽)全抽到之后100抽保底是四个中随机的一个,这个很多新人容易踩的坑,也不拒绝喜欢肝的朋友,因为副本都是无次数随便打,只是越来越难,没有体力限制,前面有说到无损返还培养资源,所以打不过还可以各种换阵容换角色,麻雀虽小五脏俱全,还有好多好多武将阵容都有待研究,希望多来点大佬尝试一下这个游戏,作者也在尽力的还原历史上的三国布局来做的地图,玩到的就是“真三国”,没有排行奖励,没有pvp压力,甚至可以当成单机游戏,是个很推荐的副游,当然啦缺陷也是有的,没有那么华丽的画风,很多武将特色还没划分出来,毕竟只有一个人做了这个游戏的全部,作者很努力了大家给他一些时间,感兴趣来玩的朋友且玩且珍惜,欢迎大家,记得加群里面有新手指引(还有一些彩蛋之类的),不懂的也可以问群里的大佬们(例如抽什么卡),作者大大是很好的人!游玩的过程中能和游戏作者交流也是相当有趣的一环哦~
官方广州彧昱科技有限公司 : 大佬们不用做这些无谓的争执,整个游戏都是我一个人做的,有哪些问题我都知道,也一直在不断学习和完善。我会继续努力的💪 马上过年了,大佬们新年快乐🎉🎉🎉
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