User45777381:
我就问一下,战士这种站撸英雄都有技能可以回蓝,我这个游侠是不是也该加强下啊,每次都是没蓝被打死,什么玩意啊
冒险日志?勇者们一起来参与游戏设计吧!!
近些日子加百列收到了无数的勇者反馈,非常感谢各位的支持!
现在我们想设计一个新的功能,就是“冒险日志”!!这个功能上线会晚一些,因为其他功能会更加优先,比如各位勇者关心的公会系统,更为方便的组队,好友模块等等。
那么这个所谓的“冒险日志”是什么呢?
大概会是这个样子啦:
勇者在秘境中通关收集星星,达到要求就可以看到前辈勇者留下的日志,并且获得前辈勇者的帮助!
所谓的“前辈勇者”,当然就是参加测试的

:
内容:你的牧师总是输出不够,不能带飞队友?队友总是不配合你治疗而暴毙?穿起秘术之靴和治愈重甲吧,让自己凯瑞起来。名言:学医救不了中国人——鲁迅地点:秘境层数:30职业:牧师署名:青丝挽风断肠泪
:
1.10连抽不会算进保底,希望改进。 2.30次的保底也希望改进,比如:7%橙色武器概率可以15次保底出,1%红武器的几率可以稍微提高一点,设置75次保底或者第5次橙色保底的时候必得红武。 3.钥匙副本的boss希望改简单一点,部分boss的攻击基本没办法躲避,部分boss却又太傻太简单,希望平衡一下。 4.就第三点说,希望出一个资料站or在游戏里能直接看到,介绍4—5星武器的技能;介绍boss的攻击方式(半血开大招;25%血转阶段等) 5.技能抽奖的保底希望改为抽奖角色的职业技能(删测送的币好不容易保底结果是法师的用不了) 6.希望增加一个结算页面。显示获得的经验、装备、金币等 7.希望增加刷图获得的经验。每日任务就12个,升级困难。也可以设置一些主线任务:通过xx层获得经验。 8.希望平衡一下金币的获取(每天送20万。。我刷一天可能才有5万) 9.钥匙的匹配机制:20层的时候我看见过匹配时间长会降低匹配标准,但是50层匹配的时候300秒还是45-50层,希望改进
:
楼主楼主,你得把你们的削一下战士伤害了吧,个人感觉太恐怖了这是某人录的视频,自己打的,自己录的,好像在论坛上也有,这个伤害是不是太恐怖了,肯定要消弱吧
图片 



