首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
766
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
Cube Escape: The Lake
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.6
766个评价
带图
3
长评
7
好评
中评
差评
有趣好玩
122
画面优秀
28
剧情跌宕
15
音效动听
15
运行稳定性
8
故事情节
8
玩法设计
5
UI设计
1
从来不玩游戏
游戏时长 5 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可能是因为飞行模式玩的、游戏时长错掉了
谜题大多还是很简单、但是凭我的记忆力、Seasons的密码我怎么可能记得、果然还是攻略香
靈星
玩过
💤类型: 悬疑类解谜游戏
🤖人群: 悬疑推理爱好者;解谜爱好者;
暗黑系画风爱好者
💩所需: 逻辑判断能力; 观察串连能力;
联想推理能力
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
Cube Escape系列的第二部作品:湖泊。
依旧延续浪漫复古的做旧画风,
在不经意之处加入微恐元素调剂解谜过程中的沉闷不耐非常巧妙。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
从内容看,
上部作品留下几大疑点:
1. “我”的身份?
2. 金发女人谋杀案谁是真凶?
3. 白眼黑影为何方神圣?
以上述诸多疑点为线索,
本作中“我”已身在锈湖并发现一座废弃的湖边木屋。
而锈湖正是前作广告宣传页中精神疾病患者的疗养之地,
所以看似“我”是初探锈湖不如说是向更深处迈进。
到达疗养之地后的“我”似乎有了一些改善但精神状态依旧不稳定:
偶尔看到血腥场景的次数几乎消失,
但黑影人出现的频率并没有减少,
可见白眼睛的黑影人是“我”心中一直挥之不去的阴影。
关于黑影人有两种猜想:
1. “我”在凶案现场目睹第三人物(黑影人)行凶造成精神失常;
2. 黑影人是“我”但目前“我”还不自知。
另外出现一些新的疑点:
黑影人第二次出现在窗边和从湖中钓出的死尸之上应该不会只是偶然?
湖中死尸的身份未知?
1487这个年份与CU: S TV 2-5-6-4-1各代表什么?
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
THE PAST IS NEVER PAST.
IT IS NOT EVEN PAST.
所以过去的真相到底是什么?
继续解开谜团吧。
Xinx
玩过
这部真的绝...
十分钟就过啦,这期比较简单叭,钓鱼钓到尸体之后拿刀戳了一下,它突然回头,吓得我一抖(`Δ´)!看那种满脸是血的鬼都不会害怕却被这种小黑人吓到(‵□′)
当时两个箱子都解开了,,我终究是选择了绿色【自己帽子的颜色】(大雾)
这个坑是跳不出去啦~~
盯盯吖
玩过
cube escape第二部,两处jump scare。
解谜逻辑和体验一如既往的好,扣一分是我游戏时长只有20分钟不到(未使用攻略)。
关于这一部的剧情,大概是“我”在废弃小屋里杀死水怪的故事,用到了第一部Seasons“我”在月球上被杀死的密码。看评论说是有两个结局,我个人是直接玩到了真结局,因为组装图纸上给的五边形是实线哈哈哈
堀江鳴
玩过
震惊!一男子切开一条鱼后鱼竟然长出了树!80亿地球人都震惊了!
好像没毛病x)
话说那根撬棍到底有什么用
——————————————————————
钓上来的尸体下意识拿刀怼了下头突然回头盯着我音效也很吓人,你不是尸体吗还会回头把我吓出声,当时爸妈在旁边特级尴尬
看了下攻略才过(蠢)
最后的黑衣人也很吓人啊喂wwww
——————————————————————
做出了要玩完全系列的决定
白天再玩(被尸体吓到的阴影挥之不散)
红壳的甘蔗
:
撬开墙上的木板
喵老三
游戏时长 21 分钟
《锈湖》系列的第二部作品,对黑影的出现做了一个交代,并且联系上了第一部《四季》的要点 - 时间回溯并拯救自己。
——
这一作的流程更短,一句话说“就相当于天堂岛里一个关卡的事”。不过这一作的主要作用是为了强调主题,并且告诉玩家这是一个必须全系列玩完的游戏。
——
谜题方面除了镜像数字有点意思以外(暗示了人的希望与绝望两面,同时引出了炼金术的“黑化”,黑影和方块的再创造的基础原型),其它都没什么好说的。至此看来《锈湖》系列应该是主打剧情的,再以密室逃脱类谜题辅助表达,而并不是像“见证者”那种围绕谜题本身去深化游戏的类型。
——
本作虽短,但拥有两个结局。一个是解开镜像数字的箱子后,通过炼金术“召唤”出了负面人格,并袭击了主角。而用《四季》中的密码解开另一个箱子,则可以展开保护结界,并把黑影变成黑方块。这个设置应该就是为了表达主角回到了更早之前,拯救自己。
但因为是自己救自己,还有时间悖论,所以在逻辑上会产生很严重的问题,接下来就看要怎么自圆其说了。(毕竟是魔幻主义,就怕不圆了)
神奇の砖
:
其实并不是,你可以去看看《山洞》之中的族谱,你可以发现其实女主是有迫害妄想症。并且是不能回到过去的,所谓的改变过去是在自己的记忆之中将黑色记忆变为白色记忆。这一点可以在《生日》与《案件23》最后得知
二两不上头
玩过
rusty lake系列第二部
rusty lake系列作的口碑很高,就算我不叨叨这几句你们也知道它是个心理恐怖的解密游戏。所以大概就从这部游戏的内容来聊两句吧。
有HE和BE两个结局。小黑还是一如既往的让人背后一凉。
这部游戏是以女主(season里的金发女人/case23里的死者)为第一视角的,是讲述她在湖边小屋(rusty lake)度假(mental health & fishing)时经历的事件。
从时间线来说,应该在Season中,case23前。从在theatre(持枪自杀)和case23(变成小黑)出现过的男友bob口中,我们可以得到女主曾经和他告别,独自来到了湖边小屋,然后不久她就死亡了。显然这部作品就是讲述女主在湖边小屋的遭遇。
从season的便利贴板中我们可以看到,女主患有精神疾病,正好契合了来到湖边小屋的动机(mental health & fishing),也为接下来的故事拉开序幕。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Mario
玩过
非常简短的一部逃离方块,主角不明。(如果知道的话也请别在评论剧透,谢谢)
只有一个空间、一个时间,简单得几乎不是锈湖公司的风格。
解谜方式也比较单一,开-切-钓,重复几次,差不多就完事了。
但本作有两个结局,分别用本作的密码和四季中的密码打开密码盒,可以得到不同的宝石,通向不同的结局。
本作似乎和主线剧情没有直接关系,只是在表现锈湖的诡异。
本来打算一天一部,但这一部也太不过瘾了。缺缺的,今天我要打两个!
晴丶
:
你可以去百度看下背景故事很有意思
染柒
游戏时长 17 分钟
刚开始近画面就被惊艳到了,很清楚,因为看过了评论所以我又鸡汁的关掉了声音ww,果然有两次小黑把我吓到了qvq,剧情的话只玩这一部肯定是不懂的,需要联动锈湖的其他游戏一起来玩【这款游戏中竟然还有关于四季中的线索,还好我玩过ww】
——————以下略带剧透部分————
游戏是有两个结局的,应该一个是好结局,一个是坏结局。
好结局是小黑被我们关在了外面,变成了一个黑色的方块【感觉和四季中的那个黑色方块有联系?】
坏结局是小黑没有被我们关在外面,和我们近距离♂接触了一发,不过这个结局似乎可以连接到四季的剧情,小黑上身之后女主才做出四季中的这些事,也代表女主正式有了阴影。
以上仅代表个人观点,欢迎纠错。
qwqpwp
玩过
这个好短 过渡回~ 因为没什么情节 而且很简单几乎没挑战 误从此作入坑的玩家应该会不明白这系列为何评价如此之高吧 所以虽然顺序并非非常重要,但..别从这个开始还是好建议(雖然這作第一個發布的,比Seasons早幾天,但在遊戲順序上是第二作)。
画风感觉比Seasons还好一些..
下作是:Cube Escape: Arles
随着每个游戏 世界观会一步步更完全地展露出来
上作的信息是:
黑方块使人跳脱时间(escape暂时想不到比跳脱更好的说法,差不多=不受束缚)
蓝方块使人跳脱记忆
借助方块,电话+燃料使人改变过去
名句"the past is not dead, it is not even past"在此作中再次出现,意指1过去亦有生命 2过去并未过去
此作的信息是:
再次强调改命的可能
尸体暗示湖底藏有秘密
年份:
1964春
1971夏 秋
1981冬
從遊戲中看不出來但開發者透露了的信息:
這作是姑娘視角
麻浦区咖啡贩卖机
:
锈湖旅馆那作里可以看到,湖底是森林,湖面上才是旅馆,生日那作可以在水晶球里看到大黑们逃脱旅馆
论坛
关注