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秒退了吧。
来看看最高画质下的超级大灯泡,自带嘲讽 1
论孙悟空的问题,注意事项与技巧。。。
个人玩孙悟空也有几天了,说说这个角色存在的一些问题,注意事项。
1.平A,应该都知道在这游戏中远程攻击角色平A无法造成硬直,但近战的平A却可以造成硬直,这对于近战非常重要。但孙悟空的平A攻速慢,打击力度底。例如:当猴子和迅刀对A时猴子只有被硬直的下场,即使是你先手平A中迅刀,他反手平A就能打断,而你只有无限被硬直着。孙悟空平A最大的问题在于除了最后一击,前面的
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平a效果40秒不会存棍?隐身二一闪避马上接大秒了,猴子这版本近战这么强,一二四全部有控又肉,怎么就你的猴子不行呢
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减伤百分比等于x/(x+100) x为韧性值 这和LOL一样的
我卢本伟 没有
对于我这种150小时的玩家来说,胜利并没有多大意义,没氪金只买了2个角色一个猴子偏贵一个风玲儿还没有买 玩来玩去谁又能不厌烦,我还是那个骑马游荡的少年,我不是个杀人恶魔,相反我会放可怜的人一条生路,对我来说星穹10颗星和一百颗又要什么区别?
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最初是慌忙跑毒时候 一直蹦哒 就进去 出不来了 然后差点给我气哭(╥﹏╥)



















