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【英雄设计大赛】+投我哈哈哈
【英雄设计大赛】+投喂英雄姓名:奔腾木 伐木工 1技能 横木一扫(伤害) CD:12s 造成120%伤害并将对方击退 五米,若有建筑物则造成额外30%伤害和0.5秒硬直。 2技能 奔腾马(位移) CD:10s 左右形成两个分身,向前冲撞,结束会缓冲0.5秒。若本体冲撞对方可造成110%伤害且击飞,分身则造成50%伤害不可击飞。 (当然不可像风牧远滑板位移,只能直冲。虽然范围够,所以需要把握尺
地区称号怎么获得的?多少名有?
好奇问问
喂熊猫出了个金盾我才不告诉你们喂熊猫出金装的办法,告诉了你们也得不到
拿着金盾,进了决赛圈,范围极小,平地,无障碍物,显示剩余六人,一个也看不见。
猴子大招是只要被第一段打中第二段就必中吗?第一段虽然被打中了,但我翻滚走了,之后一脸懵逼的被猴子第二段给收了
射箭都这么准吗,一次没空过,只有我射箭打不到人吗
好好的游戏,搞成这样,你们注重下品质好嘛,刚出的时候玩了一段时间,后来好友全没了,为啥?挂那么多,就知道出皮肤,你们是在研发其他游戏是嘛?
建议讯刀,刀客之魂皮肤后的光圈可以选择隐藏,看着难受,还挡视野
来分享一下我风铃的理解。
嗯,今天我来给大家分享一下我的操作以及细节的讲解。我也不是专业玩风铃的,我有说的不对的希望大家多多指点,我会很认真看你们每条评论。还有就是在附带上我昨天那个视频,那个视频有点不太清晰。
【英雄设计大赛】【野性之歌】老猎人亨特
背景故事:亨特是一名猎人,从出生开始就是一名猎人,到现在他老了,还是一名猎人。老猎人有猎人敏捷的嗅觉,有常人难以匹及的野兽亲和力,但是他太老了,没有年轻人的敏捷了。定位:召唤,防御,辅助武器:驯兽鞭(中距离)锦囊:驯养*老猎人使用锦囊可以驯养地图上任意一只野怪,并获得老猎人的百分比攻击血量加成(该野怪可以被攻击至死)【野怪的血量为野怪的基础血量+80%老猎人的血量,攻击为100%老猎人的攻击
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处