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老大老大,我做了个梦,梦中我在玩一个游戏,这个游戏是一个有互动的类视觉小说游戏。我觉得这个在现实中做成游戏应该挺好的。主要剧情是:我们操控的主角是一个有认知障碍的患者,常年住在顶楼,哪里都没去过。不知从哪天开始有个女孩子就一直来顶楼。由于你知道自己的病情,所以每次女孩来到楼顶的时候你都刻意离开以防伤害到她。但事与愿违,又一次你正发病呢,她就来了。在你眼中她变成了可怕的怪物于是你与“怪物”战斗。终于你战胜了“怪物”,但从此以后你再也没有食物来源。最终饿死在楼顶。(结局1)要触发结局2需要在最开始发现女孩来楼顶的时候少躲离她。前期主角的病情没有特别严重,不会将少女认为成怪物,也不会有杀害少女的情况。后来慢慢与女孩聊开,尽管有时候发病还是会伤害到她,但并不严重,而且你的病情似乎得到改善。有一天你表达了对她的喜爱,她回答说:“可以哦,只要你想。我是谁都可以…孩子…”。(结局2)游戏中玩家可以在非发病的状态移动,可以调查楼顶的各个地方,找到有用的道具,比如精神类药物。不过具体还有什么我记不清了,只能记得这些。*以下为我额外想的并非梦境我想搞个三十天倒计时但不以明示的方式。(灵感来自于饲养染的30days)“少女”的设定为原本打算做成一个为自己孩子(主角)操碎心的母亲。最后主角表达对“少女”的爱时这位母亲选择谅解和包容。在游戏中为了体现病情我打算搞一些不同的场景,比如:主角发病的时候他有时候认为自己是一位中世纪的骑士,在与古老巨龙战斗;有时候会认为自己是一名外科医生,在做一个紧张刺激手术;有时候他又变成一个心理医生,安慰患者(这里暗示主角的自我治疗,在安慰患者的过程中医生失败了,暗示主角的内心已经彻底沦陷,仅靠自己的力量完全无法战胜病魔)。这样不仅增加游戏的娱乐性也增加玩家对认知障碍的理解,能够深刻感受到认知障碍到底是什么样的。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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