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关于《饲养染的30DAYS》的全面剧情
是的,你没看错,经过我10h+游玩的理解、搜集网上大部分资料和官方解析,并结合AI理解(AI理解的太不准了,我是根据它的总结和模板,自己理解一点一点打的QAQ),总结出“目前”全网最最最最全(确信QWQ)《饲养染的30DAYS》全面剧情解析(最后包括评价):以下内容包含完整“剧透”,强烈建议通关后再阅读!!!一、故事的双层结构:你以为是养猫,其实是“被猫养”游戏在表层给我们讲了一个非常简单的
是塔斯的动态表情ww
由腾蛇乘雾老大使用emotelab制作ww
问题
我是高中生,所以懂得不是那么多,这里的染 B-Lym是不是写错了?细胞与细胞间打,不应该是T细胞吗,然后我去查了一下环孢素,AI说能特异性抑制T细胞,也能抑制B细胞但程度低,我不是很懂,求懂得学长学姐告知一下
我们的游戏在TapTap上线啦!好耶ww
大大们下午好ww我们的TapTap端已通过审核欢迎大大们来玩哇ww由于审核对游戏相关的隐私要求我们采用了浅唱老师的隐私合规方案十分感谢老师对Renpy引擎开发社区的贡献ww(虽然晚了一些,不过还不算不太晚吧xwx)(小繁星太坏了qwq)最后也感谢大大们的支持与期待ww那我们就下次见啦ww插图画师:赤橙chio素材使用:腾蛇乘雾#饲养染的30days #发现好游戏 #单机游戏
嗯第一次接触剧情类游戏,并成功探索完成。主要是具体情节设置吸引人有玩下去的欲望,并且时不时的插叙也为后文埋下了伏笔,让人更想一探究竟整个故事的发展。也让我对生命有了更完整的认识,人与人有时候天生就有差距……
是染的动态表情ww
本来初三压力就大,能不能上了高中都是个问题,像和平,暗区,使命这些游戏我玩多了,还总是破防,于是我把所有游戏都删了,就留了几个能玩小游戏的,甚至可以说过剧情的,我本来以为我的生活就很无聊。昨天和朋友出去骑车玩的,有时还要买东西等待,我就在taptap上,找游戏,翻着翻着就找到这个图标上有猫娘的游戏,叫《饲养染 30 days》一下就激发了我的兴趣,我比较喜欢猫娘这种可爱风,其次这还是一个关于生病
[转载]是剧情解释哇
大大们晚上好ww由于TapTap最多只有一千字限制所以只能转载了哇那我们下次见qwq
真结局的一些歧义与理解
这部作品利用急性白血病B型终末期的发作,让整个剧情的节奏都是极具紧凑的。采用了双线结构,一条是染和塔斯以及化身之间的互动,是次线。主线就是随着时间进度治疗白血病每个角色做出的反应。结合一开始的循环。真结局与假结局的区别应该就是染的潜意识和染的主意识愿不愿意遵守一起走下去的约定,主动治疗白血病,主动面对这一切然后跳出这样自己跟自己的互动的30天循环,从而实现解决主要矛盾顾及次要矛盾,不让次要
正在品鉴ing……
开头应该是刚结束,不过有一点建议想给作者大大,就是能不能做一个选项分支树,对于像我这样的重度健忘症,老是不知道选项是什么时候出现的(就算存档了也忘了和那个选项连着的)……当然为了防止剧透,未经过的线路可以隐藏,只显示与已选选项直接相连的就行
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处