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魔法仙灵
A磊
我没参与过游戏测试,看视频后,我觉得战斗走位自然点会感觉更完美,那么死板僵直的走位类似刀塔这些卡牌游戏,战斗模式采用回合制进行,它不同于梦幻西游这类回合游戏的区别在于他的战斗模式更加灵活多变,而这款游戏战斗模式不同于刀塔的是采用3D模式进行,刀塔属于横版。走位自然会让战斗整体看起来更流畅自然、激情。还有一个问题,这么僵直的走位需要一定时间,我看到在走位过程中角色是不会进行攻击的,这是不是影响了攻击次数?还有他是在什么情况下会进行走位?是玩家操作吗?还有我看到视频开局中的人物走位后打了一下又回来了,有什么意义?