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交响性百万亚瑟王

交响性百万亚瑟王

日服
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玩过 75 分钟后评价
※本评价含有大量过激发言和个人看法
努力酝酿话语.jpg
各位能别提什么情怀不情怀的了吗,不讲情怀这就是个普通粪作,讲情怀这游戏怕不是暴死得更快,扩散起家,从乖离(后期)到叛逆再到交响,MA的情怀和价值真的是一直在贬值和被透支,我甚至怀疑交响就是SE想榨干MA这IP最后点价值圈一波玩家的钱就走的游戏,不然很难解释都8102年了还会有这么(酝酿话语)古朴的捏人界面,这么(再次酝酿话语)简洁的战斗场面和建模,这么(继续酝酿话语)注重玩家个人空间的“开放性”,这么(无法酝酿话语)一代不如一代的游戏品质——真的,它甚至还不如叛逆性MA。叛逆性MA再怎么样至少还是能拿来看的,而交响性真的让人看到真实画面就很难有想玩下去的冲动,因为比它做的早还做的好的手游ARPG太多了(。唯一让我觉得很好很MA的大概就是这游戏的BGM了(可能会有人说剧情但抱歉我真的看不懂生肉XD
看到可以捏胸就真香的朋友们,那不是naizi,那就是两个半球体(((比这好看的胸手游里多得去了甚至隔壁莫比乌斯FF的主角♂的胸(都比这性感
这也让我怀疑MA到底是不是手游大厂亲生的,就算论资历还是和FF、DQ什么的有差距的,但MA在手游里明明也算是大厂的一款金字招牌了却沦落到这种下场(((
虽然现在大家都生活节奏很快但是真的没有打牌游戏的一席之地了吗。我觉得还是有不少人很怀念那种和朋友一起打牌并想体验繁忙的学习工作中抽时间打把牌的快乐吧,要不然炉石影之诗也不会那么火了(
突然想起了句很不合时宜的话,却能表达我此刻的一种……很奇妙的心情
——老兵不死,只会慢慢凋零
Raiden Lin : 最后一句话戳心
2018/10/5
来自 Android 设备
玩过
祈之助原神首发限定 : 我同意你的说法。不看厂不看前作,这游戏的确不怎么样
2018/10/6
来自 小米5S
期待
ーーー以下无意义感慨
13年,高考结束的一个多月后,有了第一部智能手机后有幸跳入ma系列这个巨坑中,记得每一次用狼娘去舔刀,都恨不得自己手再快点,那是兴奋.直到出现脚本,不再会因为舔不到而拿不到奖励,也不再会去卡美洛了.不需操作的文字化界面让我逐渐走远,直到再也不愿见到.
14年,大学二年级,乖离性ma配信,第一时间邀请朋友一起,遗憾的是,我得一个人开始这场向右上角45°奔跑的旅途.后来的人可能很难想象,第一次见到乖离性ma战斗方式的震撼.“带着其他职业的4188,只要不扔出去大家都不知道”的撑血贼,“不好意思,只有硬币奶”的放生姬,“五彩刀带克总”的丘,以及我这个能将大家手牌变少的壕粑粑.刚开服的那段时间对我来说是最快乐的.认识了一堆朋友,在这个游戏里,看着“投石姬”等各位开荒队的解包数据和攻略,大家笑着放生,笑着跳车,笑着扔出nicejj.乖离是我玩过的最有意义和乐趣的游戏,直到现在也是.
ーーー以下简单测试感受
交响应该是屈指可数几个的玩了不到2小时就放弃的手游之一,不是因为有多糟糕,而是同质化的严重.
和之前一起玩过乖离的各位谈论后,大家无疑对于交响的现在和未来都缺乏信心和期待.以至于几乎没有人愿意投入精力和时间在这样的ma上.
由于朋友和我都丧失继续玩到后期的动力和兴趣,所以暂时保留1分的评价.
各项优缺点和大家的评论所提及的意见一致.除了ip以外,找不到交响同其他同类型的手游的竞争力在哪.两者之间无非在于换个模型,换一种说法,换一个特效..
如果ma系列要改变,那么希望是基于与市面上流水线生产出来的产品所不一样的创新,能有吸引非ma粉丝的独特内容和玩法.而同质化加入的微创新并不能改变本身的质量的欠缺.
以此愿交响能做得更好,也愿ma系列能走得更远.
教练,我想ma能打牌!!!
Block raison : 乖离是我玩过最好玩的斗地主,我永远喜欢打牌
2018/6/9
来自 Android 设备
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
2018/6/6
来自 三星Galaxy S7 Edge
交响性百万亚瑟王
交响性百万亚瑟王日服
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5.4
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