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【机动秀场】敌军?🤺退!🤺退!🤺退!
远山
雪镜最大的问题是没有输出空窗期,渡鸦需要蓄力,审判需要换弹,现在雪镜有游击,突袭,持续,这3个不应该属于狙击甲的属性,然后就是红谷镇地图那个跳台,仙女座,雪镜和脉冲星踩那个跳台简直无敌(直对着家门口那个),视野直接到家,大空地,还不容易打中,其实红古镇是我比较喜欢的图,平衡还好,你这一改又变寄甲天地了,出门先要挨对面一顿打。(团抗地图不要老有大空地,不然远程甲简直太离谱了,很多掩体只是摆设,需要足够多可用的掩体,进程甲比如重装才有发挥空间,才有互相博弈,不然接近成本太高,谁玩)然后就是给弗拉明戈增加一点远程能力吧,不需要太多,回调散射和平a伤害就挺好,望采纳
关于地图,还是那个问题,接近成本太高(降低接近成本的手段之一就是掩体),大部分的掩体作用性不高,这点是主要问题,很多人反感躲家,因为追击后很难再回撤,一般会导致自己被反杀,团抗应该鼓励积极战斗,而不是缩家优势。
顺带一提仙女座现在打驾驶员速度有点超标了
很用心的在提建议,望参考[嗒啦啦4_比心]
【机动秀场】粽子大作战