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机动都市阿尔法
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柒槿
我想问问策划改机甲的方向是按什么为标准?亚瑟经历了多次大改,从伤害低控制多机动高,到伤害较高控制中等机动高,再到现在伤害高控制低机动中下,我不理解官方是基于什么标准对机甲进行调整。平衡性之前的亚瑟也不是无敌的,中子星暴打亚瑟,云雀也可以打打,飞机仙女热刚三重奏都能打打。而现在变成亚瑟被飞机吊打,被云雀溜着,论赶路热刚都比亚瑟快。究竟亚瑟是个什么定位?冒昧问一句是为了面向国内有钱小学生群体吗