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天墟传说
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嘴替发言
1
带图
22
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
120
画面优秀
48
物超所值
7
设定独特
6
运行稳定性
75
氪金付费
26
玩法设计
21
画面视觉
17
操作体验
5
日常肝度
4
游戏福利
3
广告频率
3
故事情节
2
UI设计
2
游戏平衡
1
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
¥〖看法系测评〗(为26年2月内测稿)
在看到邮箱奖励空空如也的那一刻,我就知道了,这游戏的福利不行,还是完全不行的那一种,然后点开游戏的福利界面一看,什么签到、在线奖励、等级奖励、战力奖励通通都归为福利,直接给我气笑了。
你是说,保持日活、目标肝度的内容,竟然是塞给玩家的福利吗?更绝的是作为庆典活动奖励,要签到14天才给个金阶英雄宠物“金属豹”,可真的是“福利满满”呢;还有完成每日任务、连续七天,拉满可以得到红阶宠物暗皇后呢。
♢———♢———————♢———♢
¥介绍
定位:一款暗黑题材的mmorpg
内容玩法上,开局阵容二选一,进入局内根据任务指引,不断去剿灭怪物,快速提升自己的战力,同时不断更换新的掉落装备,解锁游戏更多的功能玩法。
♢———♢———————♢———♢
¥体验
1.没广告,但是有很多的内购,首充档位有6r、30r、68r,也可以88r打包购买,其中第一档位只有武器和装备,第二档位则是极品宠物,第三档位直接给限行角色变身卡。
2.游戏其实发烫有点严重,也不知道是不是占用内存比较大的原因。
3.游戏自带省电模式,但只是提供自动战斗而已,然后页面挂在游戏标题,同时显示个名次——但完全不知道这是什么名次。
4.玩家可以自制装备,但自制装备是需要消耗大量的金币,一个绿阶低级饰品装备都需要1.6w的金币,品阶和等级越高,就越贵,
5.一旦切了后台,直接提示游戏掉线,需要玩家重新登入游戏,才能继续正常游戏。
6.养成这一点真的难以吐槽,光是角色,第一个面板就有十件装备的需求,甚至还有第二面板,又有十件的需求。
7.这游戏都开服三天了,世界频道也就只有两个人发言,问的还是蠕虫的任务,一看原因是需要30级才能发言,果真让游戏直接成鬼服了。
♢———♢———————♢———♢
¥看法
1.游戏是打斗体验极为枯燥
(内容)
主线基本全都是在战斗之中,一直都是在打各种各样的小怪,什么剧情内容基本也都是稍微提一嘴、然后又是打怪去了,而且每次击杀任务都是好几个。
不否认,打斗杀怪确实很爽,但问题是有三点:
1-1.游戏并没有操作性,完全交给系统自动化战斗,且技能是直接对着怪物使用的;
1-2.游戏的打击感其实并不好,打一群小怪也得打好几次,完全就没有割草的爽感;
1-3.游戏的剧情根本就不吸引人,而且两句话结束后又是让玩家前去打怪了,游戏时长80%都是在战斗时,还有15%是在战斗的路上,整得连个劳逸结合都没——要知道现在的二游,半小时的开局体验,战斗时长可能都没5分钟,大多时长全都是剧情cg和探索环节。
(看法)
其实mmorpg可以分为有操作和没操作的,不可否认本作就是后者,但是游戏开局的技能描述,真的很容易让人以为会让玩家去操作,如果真的能考虑手动操作、可以考虑增加一些闪避位移、突进攻击等相关功能,让玩家更具有操作的代入感。
而且,可以考虑增添割草的爽感,就当前小怪的血量而言,其实可以压一压,让玩家最好一到两刀/枪就能直接杀死,使用技能更是可以直接杀死小怪,毕竟就目前体验来看的话,杀死小怪给的经验好像还没主线多,那就没必要让角色和小怪一直互砍。
剧情则可以穿插在打斗之中,因为打斗是让玩家有操作感,而剧情能让玩家暂时放弃打斗,避免陷入疲累之中,即便只是自动战斗,玩家看久了也会累啊,能更好的安排剧情内容、而不是几句对话就打发玩家去战斗,或许会更好。
♢———♢
2.游戏是福利体验也很糟糕
(内容)
开荒感受有多糟糕呢?只能说玩家开局就和白板一样——当然,所有游戏的开局都是白板,但开荒福利能够让玩家避免陷入长期白板之中,可本作的开荒福利、不能说是没有吧,起码也是少的可怜。
其实在开篇也有所说明了,游戏的福利看似是福利,只是为了保持玩家日活,给的一些零星奖励,更别说等级奖励和战力奖励,完全就是让玩家达到一定标准、才能领取,而这类仅仅只能充当玩家短期的目标奖励啊,是属于玩家成长过程中的奖励,很难直接用作于开荒前几天的快速提升实力。
当然,也不能说开荒提升实力困难,首充倒是能够快速提升,那是都是要玩家氪金,但这就不属于福利范围了。
(看法)
游戏虽然有签到奖励,但希望将现有的签到奖励,改为邮箱奖励,让玩家可以直接获得,不能让玩家需要耐心等待几天、甚至要肝几天的任务才能拿到奖励,那玩家早就跑光了。
至于首充第三档位可以给予强力变身卡,这是很棒,可问题是玩家也不知道其强度如何,而且玩家也没法直接拥有,前期各种签到奖励给玩家的,基本上也是宠物为主,如果可以给予玩家强力开荒便是协助,哪怕只是一定等级前才能试用的,也好,至少能让玩家能够明白其强度如何、也能玩爽,愿意氪的自然也会氪的。
♢———♢———————♢———♢
¥总结
一句话总结的话,其实就是游戏太过枯燥,导致放置挂机,全程就是盯着战斗,没有一些有趣的内容刺激玩家,福利不够的情况下开荒玩的更为枯燥,建议多让利、再宣发,不然只能进入鬼服倒计时了。
拔剑吧大兄弟
:
谢谢大佬试毒!!
2026/4/28
来自 OPPO Reno 5
ོ༊解闷࿐ེ
ོ༊解闷࿐ེ
玩过
玩了几天,纯纯的挂机并且肝的游戏,如果你时间多,就喜欢肝游戏,那这游戏很适合你,车间牛马就别玩了,战力游戏,想保证战力提升就得有资源,就得刷boss,就得按时参加活动,定时定点,每个时间点都有按部就班的活动,其他时间就是无限挂机,每个服务器人不多,玩到50多级,基本没啥人了,有的也是一个人多开自己玩,不然没啥人打boss,资源没法拿,想玩的,就得时间投入是第一要素,氪金反而是第二
ོ༊解闷࿐ེ
:
这游戏但凡网络波动就掉线,界面重新登入就是无限失败,必须重新启动,有时候游戏内挂机,启动游戏内屏幕保护,没一会儿人物就不动了,不放技能,不能移动,被怪物持续刷血,挺服的,这游戏想玩的话得有时间,还得多开几个小号
2026/4/30
来自 REDMI K80 Ultra
雅琪娜出击
雅琪娜出击
玩过
好评,推荐 ,活不多说 看图:
游戏大小:1.89g
实机画面:如图
总结:你是怎么做到1.89g弄出来这么一坨
辠
:
难道是传说中的传奇换皮
2026/4/26
来自 OPPO Find X3中国版
永生仙人掌
永生仙人掌
玩过 22 分钟后评价
画面风格还是可以的,但是其他的差了些,而且字体也太小了吧,这是做视力测试吗
游游互娱机构
:
收2区 8区 9区 10区 21区 14区的号 有的DD等级无所谓 主要有角色就行
2026/4/28
来自 小米10至尊纪念版
JIuke
JIuke
玩过
三星等待,之前天之炼狱手游版满屏648,让我极度失望,测试了上去看看。
————————————————
这和传奇有啥区别吗?!
游游互娱机构
:
收2区 8区 9区 10区 21区 14区的号 有的DD等级无所谓 主要有角色就行
修改于 2026/4/27
来自 一加手机PHP110
月狗老贼
月狗老贼
玩过
红月手游升级版,需要一直抢资源,如果工作很闲的可以玩,不过三天后本区就鬼了,所以建议去新区的一区玩
2026/5/1
来自 小米2604FRK1EC
Van乐
Van乐
玩过
今天公测玩了几个小时 不知这游戏哪年出的,但他的手感,物理引擎什么的,角色、怪物的动作流畅度都比不上以前的天之炼狱 所以没有5星
鬼族的法师放技能假的要命 战士们打怪的动作也很假,那个音效也很差 最后玩了狙击手 这角色的动作啊特效啊都很好
坏处说完了,说好处 我是以天机炼狱归来为参考的 这游戏真的是良心大大的有 刚玩没多久,感觉没有任何限制 什么功能都免费开放的 2026年很难看到这么有良心的厂商了 支持支持
玩了11个小时 觉得很无趣 连天之炼狱20多年前的游戏都不如 卸了
游游互娱机构
:
收月华初醒 2区 8区 9区 10区 21区 14区的号 有的DD等级无所谓 主要有角色就行
修改于 2026/4/28
来自 Vivo IQOO Neo10 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
錦玉
錦玉
玩过
20年前传奇的玩法,喜欢的可以玩,氪金别的游戏有的这个游戏都有,评分6分吧
游游互娱机构
:
收月华初醒 2区 8区 9区 10区 21区 14区的号 有的DD等级无所谓 主要有角色就行
2026/4/27
来自 小米Redmi K40
纵马踏花
纵马踏花
玩过
1.氪金属性拉满,充值礼包一键购买
2.没找到在那里开高帧率
3.就是瞎点,没体验到什么剧情
4.打怪也是挂机没什么感觉
游游互娱机构
:
收2区 8区 9区 10区 21区 14区的号 有的DD等级无所谓 主要有角色就行
2026/4/27
来自 Android 设备
一路向阳
一路向阳
玩过 2.5 小时后评价(总时长 397 小时)
吃多了细糠玩玩这个画风的还不错 打发时间玩玩还行 就是人太行就怕没过多久没人了 游戏宣传不行
2026/4/27
来自 Realme真我GT8
论坛
天墟传说
官方入驻
7.1
动作
冒险
多人联机
角色扮演
动作
冒险
多人联机
角色扮演
共 948 条评价
近期趋势
总结 -
血族与人类的双阵营设定及自动挂机刷怪体验适合打发时间,不过交易行需月卡解锁额度、滚服较多与数值养成偏重也常被提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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