怪物放置太近会扣属性,怎么放比较好
如题,就是前期钱不是很富裕的情况房间还没布置好。看看大佬们怎么布置怪物位置的
多周目布局分享
因为危险度越高,冒险者越强,我们只要控制危险度不增加就可以随便打。开宝箱和活着出去可以减危险度左边房间赚钱和减危险度。右边刷击败数,2000危险度能满足明每年1000的要求,如果危险度会涨就加3格墙(如图2)
开罗魔王城物语一周目通关攻略&开局布局
开罗魔王城物语一周目通关攻略&布局P2:通关考核指标和思路P3-5:游戏中操作必备小技巧P6:升一星技巧&布局P7:升二星技巧&布局P8:快速拿歪罗P9:三星到五星思路P10:布局参考一览#开罗游戏攻略 #魔王城物语 #魔王城物语攻略 #开罗游戏 #手机游戏 #游戏日常 #游戏攻略
魔王堵门练级流
先说结论,和魔王同一个房间的宝箱,在魔王死前冒险者没办法打开,所以可以弄个超大房间,排好宝箱,再多分一个小房间放点低级箱子勾引冒险者踩一波陷阱,在拿完小房间的宝箱后还会回去再踩一轮陷阱,不用担心漏怪需要高级拳套打断攻击和主要输出,再加一个会治疗的单格魔物,我拉了个不进化的歪罗,魔王死了直接复活,不用担心魔王死了亏钱,我小房间就放了四个白银,就算死了也只是-50%当前金币和1200,和50000多
穿越之我的女儿是魔王
一款不需要动脑子但是挺累的打怪类开罗游戏,累在要不断继承重开档,因为每结算一次会多给一个开罗雕像+多继承一个新魔物。这是第二款能让我重开档的开罗游戏,第一款是初代赛车物语,当时是为了爆金光改造零件。因为我不玩陷阱流,所以布局最重要的就是多分房间、多造岔路。每个关键节点房间放一只大佬,虽然冒险者会乱走导致没法靠一只拦下所有,但每一个跟它对上眼的孩子都活不过一集,这就很好。虽然后期冒险者人数巨多,但
能不能来一波一千个勇者
求前期布局
有没有认给前期布局一下
内容太少了,越到后面越无聊,除了前期发育的时候感觉有新意,后面冒险者实在太多了,排成串不间断,你单上魔物100%不可能打过的(因为不是有怪物在那里,后面的冒险者就进不来,一个怪只能应对几只,其他的全部跑到后面去了),只能玩陷阱。所以一点怪物养成体验都没有,前期喂食品属性加的少,后期每次清空商店就能喂两三百个道具。那个魔王更是没做,纯摆设来的,只有前期能扛个几年,后面只能关在房间(因为魔王不能给道具
喜好,图鉴,合成
翻遍全论坛都没有什么明确攻略,只能去别的网站找了一些图片过来。图片放大可以清楚一点 ! 一周目的话,那个陷阱尽量升级你喜欢的。他二 周目会继承一周目的数量 还有二周目,他会继承一个怪物。所以一周目尽量刷一个质量高的出,还有它对应的那个探险洞窟也尽量刷高等级出来,因为他会有加成。那二周目也能继承那个等级。还有就是我一周目换了一个错误,商店道具你是可以一次性全部购买的,就在左下角有个按钮。还有
魔王好像没那么不堪吧!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处