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测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改)
坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援
近身缠斗
t0:![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
玛尔斯:伟大,无需多言
t1:![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器
永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力
影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输

室内设计设计:
威能只打自由混战厉害,重锤低估了t0,有时候比马尔斯还好用。妙没什么体验感,不怎么好用,就一辅助。
简易t度榜(个人野榜)
简介:
t0含义:简单强势,泛用性高,各项指标均衡,所有模式、所有地图都能出场,并且打出不错的效果。
t1含义:需要手法的车,输出条件苛刻的车,整体比较偏科的车,窗口爆发高但常态疲软的车(大招车),单排和组排体验差异较大的车。
t度榜:
t0:
玛尔达(直升机)、阿特拉斯(卡池更新的牛逼车)
t1:
除了这两个的所有车(这游戏平衡真不错)
#发现好游戏 #游戏攻略 #代号tkTapTap测试版

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叠甲:这个t度表里没有出现的车,就是我对局很少遇见,同时自己也没有的车,对于我不怎么了解的车我不能不妄下评断再次叠甲:以上t度榜是结合我个人游玩体验和对线体验得出的结论,本人水平有限,也许有更多牛逼的思路和流派我不知道,所以这个榜仅供参考,如果有大佬对某个车型有独到见解和思路的话,也可以分享一下,让我和大家学习学习
最适合新手的橙坦
先说结论,目前来说下限最高的就是玛尔斯,毋庸置疑。
一些人说无畏克制玛尔斯,克制在哪
?马尔斯点个冰冻元素,三四炮无畏就趴窝了;同时我也不否认无畏的上限,我本人也玩无畏,一撞撞大半血,真的很爽。不过相应的、无畏的操作难度也是比较高的。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
目前我只有四个橙,火山玩了将近10把、也很强,但没有玛尔斯那么无脑,下限略低。![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
另一个就是剑式,这一个我就感觉有些一般了,就
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补充火山,开局&复活乱打两炮(或者直升机,在家里就能打到),怒气条打到50左右,然后见到人就紧咬着对狙,满怒必爆3500+暴击减CD+持续灼烧,除了会玩的无畏,没有坦克能正面拼得过。最大的问题就是怕集火,在者他自扣血,经常还没发力就扛不住了。

























这战绩够不够闪瞎你的钛合金狗眼? (主要是我好像发不出来视频)





![[表情_+1]](https://img.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)



