简单平价一下吧
1.莫名其妙暴毙。40多层以后,有过10000多血,满血暴毙的,也不知道啥情况,玩了n多把都有这样情况。最好出个伤害统计,受伤统计。2.会被卡死。拉人的怪物会把人拉到炼丹炉那卡住,这个情况少,但是会出现。3.蜜汁技能锁定。也不打离得近的,也不打威胁大的,经常打几下换目标。召唤的黑白无常经常飞出去2里地。4.受伤判定离谱。技能也好,近身怪也好,离得好远就出伤害判定了,本身地图不大,伤害跟怪物血
新游,福利不够吸引人啊
刚刚逛新游板块,说明觉得还行,就玩了一会!结果…居然限制次数,5次就5次,开局就一个剑圣,其他都得花💰购买,次数也一样的花💰…这是防上瘾吗…游戏还是蛮湿滑,操作也简单,就是这5次,唉
职业介绍-剑仙
基础属性:生命 1000攻击 500移动速度 440吸血 0职业技能:每秒向最多5个目标发射剑气,分别造成攻击100%的伤害,射程1000码优势:aoe伤害、攻击距离远劣势:单体输出较弱
新职业-猪八戒
基础属性:生命 600攻击 300移动速度 450吸血 0%职业技能:一把钉耙围绕自身攻击敌人,造成150%的伤害职业被动:每经过一个波次,会变大一次,并随机获得攻击10%或生命10%,最多变大30次。基础属性较低,但是后期成长起来很强,因为被动加的都是百分比,所以玩家需要多选择增加基础值的技能来提高收益。猪八戒有50%的概率会出现,出现后会顶替狂战士的位置。
基础值和百分比讲解
游戏中有的属性分为基础值和百分比两种。最终的属性=属性基础值*(1+属性百分比)举例:玩家攻击基础值为1000,此时学习一个攻击+10%的技能,攻击的最终值会变成1100,再获得一个攻击10%的属性,最终值会变成1200
职业介绍-阎罗王
基础属性:生命 1200攻击 550移动速度 400吸血 0%职业技能:每秒发射一个骷髅,对一个单位造成攻击350%的伤害主动技能1:召唤一个可范围伤害的黑无常,持续30秒,冷却15秒。主动技能2:召唤一个可范围回血的白无常,持续30秒,冷却15秒。职业优势:全面有单体输出、范围输出和回血劣势:因为自带两个主动技能,操作要求较高
特性介绍-同伴
特性描述:开局时,会有一名武僧与你一起守护兰若寺,武僧会获得用符文购买的技能(任务获得的技能和天赋获得不算),但武僧死亡也会游戏失败。这里需要特别注意的是,理财类技能和提高爆率的技能对武僧是无效的。这个特性比较适合的职业是阎罗王,因为有黑、白无常可以帮助分摊伤害,也能给武僧回血。比较适合的天赋是恢复系天赋
天赋介绍-寒冰
寒冰系天赋以增强攻击为主。主动技能:暴风雪,对一个范围释放暴风雪,造成少量伤害并使目标区域的敌人减速70%。
职业介绍-花木兰
基础属性:生命 800攻击 550移动速度 500吸血 0%职业技能:每0.25秒向目标发射飞刀,造成攻击100%的伤害职业被动:每造成10次伤害,恢复最大生命5%的血量优势:自带回血机制,前期生存力较强,单体伤害高劣势:范围伤害较弱,基础血量较低
新手入门攻略
本攻略适用于20波都很难突破的新手玩家。游戏的第一要素是走位:尽量要躲避远程怪物的子弹,远程怪物在两次攻击间有几秒的时间间隔,这一段时间是可以靠近他们的;近战怪物尽量远离,不要尝试从近战怪群中直接穿过。比较推荐的是在中间香炉区域绕圈圈,那里比较开阔,比较适合走位,其次比较利于完成任务,无论是炼丹还是救和尚都不会要跑太远的距离。第二重要的就是技能选择,在不考虑职业和特性的情况下,前期优先考虑回复
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处