职业介绍-剑仙
基础属性:生命 1000攻击 500移动速度 440吸血 0职业技能:每秒向最多5个目标发射剑气,分别造成攻击100%的伤害,射程1000码优势:aoe伤害、攻击距离远劣势:单体输出较弱
天赋介绍-寒冰
寒冰系天赋以增强攻击为主。主动技能:暴风雪,对一个范围释放暴风雪,造成少量伤害并使目标区域的敌人减速70%。
基础值和百分比讲解
游戏中有的属性分为基础值和百分比两种。最终的属性=属性基础值*(1+属性百分比)举例:玩家攻击基础值为1000,此时学习一个攻击+10%的技能,攻击的最终值会变成1100,再获得一个攻击10%的属性,最终值会变成1200
特性介绍-首次免费
特性描述:每波第一次刷新技能免费没波一次的免费刷新,可以更容易刷到自己心仪的技能
天赋介绍-疾风
本系天赋以增强玩家机动性为主。天赋主动技能-翻滚:可以向一个方向翻滚一段距离,翻滚过程中玩家无敌
特性介绍-同伴
特性描述:开局时,会有一名武僧与你一起守护兰若寺,武僧会获得用符文购买的技能(任务获得的技能和天赋获得不算),但武僧死亡也会游戏失败。这里需要特别注意的是,理财类技能和提高爆率的技能对武僧是无效的。这个特性比较适合的职业是阎罗王,因为有黑、白无常可以帮助分摊伤害,也能给武僧回血。比较适合的天赋是恢复系天赋
职业介绍-狂战士
基础属性:生命 1000攻击 550移动速度 500吸血 2%职业被动:一把飞斧环绕自身攻击敌人,每次伤害会以当前血量2%为代价,造成攻击150%的伤害。优势:自带吸血,技能基础伤害较高劣势:攻击距离较近,对走位要求较高
简单平价一下吧
1.莫名其妙暴毙。40多层以后,有过10000多血,满血暴毙的,也不知道啥情况,玩了n多把都有这样情况。最好出个伤害统计,受伤统计。2.会被卡死。拉人的怪物会把人拉到炼丹炉那卡住,这个情况少,但是会出现。3.蜜汁技能锁定。也不打离得近的,也不打威胁大的,经常打几下换目标。召唤的黑白无常经常飞出去2里地。4.受伤判定离谱。技能也好,近身怪也好,离得好远就出伤害判定了,本身地图不大,伤害跟怪物血
职业介绍-阎罗王
基础属性:生命 1200攻击 550移动速度 400吸血 0%职业技能:每秒发射一个骷髅,对一个单位造成攻击350%的伤害主动技能1:召唤一个可范围伤害的黑无常,持续30秒,冷却15秒。主动技能2:召唤一个可范围回血的白无常,持续30秒,冷却15秒。职业优势:全面有单体输出、范围输出和回血劣势:因为自带两个主动技能,操作要求较高
特性介绍-飞影附体
特性描述:开局获得满级黑龙波,攻击基础值-100有了满级黑龙波的加持,前期压力会小很多。玩家可以选择前期攒经济再去买那些唯一技能来使收益最大化。看到加强黑龙波的技能可以买。比较适配的职业是狂战士和花木兰,对于其他职业的技能来说,黑龙波的攻击距离有点近了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处