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阿里嘎多多益善
烟雨江湖玩法挺好的,就是又氪又肝,太恶心了
《剑隐侠踪录》「淬锋测试」前瞻特别节目

各位少侠,久等了! 「淬锋测试」前瞻特别节目今日正式登场!本次测试定档7月30日上午10点,诚邀少侠再入江湖! 本期节目核心情报: ✦ 体验升级:界面、人物动效等优化 ✦ 江湖新篇:全新地图、新剧情揭晓 ✦ 门派揭秘:新门派情报及部分武学展示 ✦ 玩法前瞻:全新系统功能抢先看 「淬锋测试」测试招募正火热进行中,诚邀少侠前往预约并填写招募问卷! 【温馨提示】本视频为开发中画面,非测试最终品质。更多详

快乐企鹅
可以借鉴一下我的侠客那种剧情模式[表情_吃瓜]
【剑隐小戏台】多探索,揽收获

这个男人叫小帅,诸位请看他探索江湖时都得到了哪些收获? #剑隐侠踪录

大丨雷
第五摇,摇起来[表情_斜眼笑]
拒绝恰饭!开放世界+海量文本武侠新游《剑隐侠踪录》真实测评!

#游戏推荐 #游戏安利 #剑隐侠踪录

love喜多
就是烟雨江湖差不多样,感觉还是比烟雨江湖差了不少
数值不平衡

不是我秒你,就是你秒我,擂台前100基本都是剑宗或当阳#剑隐侠踪录

格格巫
大家好我是
逸修
肝的问题倒是有一个关于体力方面的建议
目前体力上限是180,游戏是每5分钟恢复一点,即一天恢复288点
180点上限意味着玩家为了清体力需要在同一内登录至少二次,前期开荒期正常,中后期肯定是不好的
建议把体力上限从180提升到300点,然后野怪单次的体力消耗6点改为12点(经验和掉落也翻倍),这样相当于肝度直接下降为原来的50% ——特别是对于那些前期喜欢手动高级怪的玩家更是好很多
自由探索+结交豪杰+拆招破招,国风武侠大世界,剧本自己来写!

#我的游戏日记vol14 #剑隐侠踪录 #休闲游戏 #游戏推荐

グ哆啦A梦
另一个画风的烟雨江湖,但是,,,烟雨是多少年前出的了。你26年出,,[表情_吃瓜]不行啊