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沧浪之水清兮,可以濯我缨;沧浪之水浊兮,可以漉我灵。
国风武侠新作《剑隐侠踪录》放出最新研发情报,官方借角色店小五的视角,对外放出一批刚整理完成的武学素材,邀请各位玩家抢先一睹招式风采。本次曝光包含两套全新武学,分别是进阶指法「一息指」,以及绝学剑法「西河落梅剑」。其中「一息指」的核心绝招枯木逢春,一口气放出三段不同变招的内容,包含成品动作演示动图,以及两套招式动作草稿,能直观看到招式从草图打磨到最终动作的完整创作流程。另一套绝学西河落梅剑,则曝
细雨轻风翠竹响,凉亭古琴佳人笑。
《剑隐侠踪录》TapTap官方发布江湖快讯,释出灵缨门派武学早期动作草稿,让玩家提前一睹南海灵缨派医武相融的招式风采。灵缨派扎根南海海岛,门派核心特色为医武一体,武学既能疗伤济世,亦可上阵御敌。剑法灵动飘逸,指法擅长点穴,攻防与疗愈兼备,是极具辨识度的女子门派。本次爆料包含两套门派武学。进阶指法一息指,绝招枯木逢春设计了伤敌、愈己、济人三种变招,一指之间可攻可疗,完美契合门派定位。门派
图中信息量巨大,可能包含了开发进度,三测时间,公测区间,为了稳定剑隐军心释放出一些模糊的信息,但为了避免被其他新游狙击,又不能明说,开始脑补,此篇经验+20
武侠不再是单纯“情怀老题材”,而是分化成两种江湖:热闹群居的江湖、孤身独行的江湖。玩家的核心需求,已经从“打怪变强”,转向体验一段江湖故事。老一套数值氪金武侠在衰退;兼顾自由、剧情,氪金不破坏平衡的产品,才更容易持续走红,但最大难题,永远是解决通关之后的长线内容。
我越来越觉得,这种基础设计最好不要放出来,就让他们自己去琢磨,我们每个人都有自己的好恶,众说纷纭的工作室看多了会影响自己的判断,1.2测的那些动作,变招都是他们自己想的,端上来的那一刻前,肯定来来回回的修改过很多次,要确定符合绝大部分玩家的审美,比如几个门派的整体风格设计就很赞,每种门派对应的玩家性格,当阳的豪放不羁,华山的奇、险、正、仙,以及少林的【对不起查无此门】等等等,灵缨本来
时光荏苒,不知不觉距离二测结束又过去了两个多月,大家还好吗 ,听说最近又开始ios测试了,灵樱的武学动作爆料也出来了,大家觉得怎么样呢?
等啊等啊,等啊等啊……(叹气)继续等……