试了快10分钟了,没弹对,解密可以有,不过不要反人类
一测圆满通过期待下一测 #发现好游戏
刚才官方发了一批物资,主角少林进阶武学 内功 轻功都学了 野外的进阶功法也都学了,随从野外的进阶功法学了,所有30级武器装备都升满了,天赋每个人也都是蓝色的,经脉也升了。但是四害只能打死一个人,中间的boss剩四分之一血,然后就失败了。用网友说的纯阳心法和小雷音指搭配也不行。全部身法也不行。我估计要少林上乘功法才可以。
核心:看破,免伤 类似破闪避,把看破伤害堆到200%,两倍伤害+25%免伤(天赋,装备词条,金甲的剑免伤) 最后就是凹序列了
这一测少林纯陷阱,太折磨人了
最终面板,总的来说,数值膨胀太多,后来可能不好压伤害数值
少林没打过四害 换了叠浪和消愁刀打过的四害,这测简单来说就是闪避为王了!身法刀又能闪又有伤害 少林掌又不硬伤害又不高
各位少侠,见字如面:“剑鸣首测”行至尾声,闻听扬州城外“四害”作乱,引得各路英雄竞相讨伐。然查阅近日数据,工作室不禁陷入了长久的沉思。据统计,目前成功将江枫等三名恶首斩于麾下者:华山剑宗弟子浩浩荡荡、一骑绝尘,大有独揽这讨伐名录半壁江山之势;反观散修、少林与华山气宗同道,三方合力,竟也不过是前者的零头。细究其理,方知并非江枫其人的待人接物有偏颇,实乃剑宗少侠的“闪避”流派在此战中过于玄妙。那
1.建议一定加方向盘,点击走路作为辅助,部分地区被点击走路坑死,例如少林经常误点被木人巷干死。。还有一些房屋有高低设置,很难点进屋子里,比较麻烦2.拜师时不要强行散功返还,这样让前面的花费白白耽误时间,作为可选项即可3.各派武功特色建议增加介绍,让拜师更方便4.增加小地图能看整体地图情况,缩小设置还很麻烦,但是有点反人类设计5.有些道具使用麻烦,例如钱袋,需要一个个点,不能设置一次性用完吗
这首测下来,我体验最大的问题就是数值方面。不管是打怪还是出师的npc数值还是野怪的阅历和经验数值