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这是所谓的机制革新吗?除了做作的天使改动有一丝亮眼,依然是数值上的调整,相比起最初伤害已经几乎加倍了。数值爆炸,游戏暴毙。策划这次也没让玩家失望,因为他一直让人很绝望
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反折:在测试服加强基础上技能倍率×1.5,去掉5s额外技cd,被动加个50%全局伤害,减cd被动改为灵折的减cd还加技能伤害那个。
万由里:测试服加强基础上技能倍率×1.5/cd减3s,三技能加个8s的25/50/75免伤buff,落雷改为100%。
反十:技能倍率翻倍,技能命中率大符提高,二技能或一技能重做成脱手技。
只有这样加强才能使老三捞≈0.8~0.9个诺瓦露![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)











