战斗说明第一篇——元素护盾
经过这段时间的摸索相信大家在战斗中都发现了一个重要的情报,强大的敌人将会形成与自身属性相同的元素护盾来吸收受到的伤害(护盾无法吸收纯粹伤害),想要击败敌人就需要快速的打破护盾。对付元素护盾最好的办法就是使用克制该敌人属性的角色进行攻击,而使用相同属性或者被敌人克制属性的角色攻击都将难以击破元素护盾。虽然我们可以用纯粹伤害来进行逃课打法,但要注意的是处女座宝石的效果无法对未被击破元素护盾的敌人直接生

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那个,3星过了特训一层的上半场,1星过下半场,第二次再打,1星过上半场3星过下半场,下半场不应该取高变成三星吗,为什么还是1星是,bug吗
重制版召唤系统调整公告
重制版召唤系统调整如下:
调整后的卡池毕业所需抽取次数期望值并没有增加,同时抽取会有获得额外奖励,新版本卡池概率在达成条件后会随着没有抽中的次数而增加,相信能给大家带来更好的抽取体验。
1)热点召唤(角色/质点)调整为常驻召唤(角色+质点)
2)热点角色卡池80抽必得S级角色/热点质点池50抽必得5星套装质点——>70抽必得5星套装质点或5星角色(请看召唤详情说明)
3)限定召唤调整为UP角色召唤

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是不是可以理解为,角色十连保底一金的改成了70连但一半概率将会是up角色?如果真是这样对我们这些老玩家无所谓,但新玩家获得一般的精灵碎片难度将会大幅上升,新版本不是说每个精灵都有高光表现吗?那么新玩家岂不是更难养了?而且取消了百连保底,改成140必保底一个,并且一半的概率为两个,不好说行不行
























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